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基于VC++的OpenGL编程讲座之坐标变换
- 高手写的opengl的简介,感觉他写的很好!-opengl master of the written brief, the impression that he was a very good!
GL2DViewing_frame
- 一个基于OpenGl的三维场景漫游程序,可键盘交互的在场景中走动,包含基本的坐标变换.旋转,缩放等-a 3D scene roaming procedures, keyboard interactive walking in the scene, including the coordinates of the basic transformation. Rotation, scaling, etc.
Lesson4RotateTraingle
- 利用OpenGL绘制的可以旋转的三角形,了解基本的坐标变换-use OpenGL rendering can rotating triangle, the basic understanding of coordinate transformation
openglbasicknow
- 很基础的,适合初学者. 包含背景简介 一个简单的例子使用颜色 坐标变换 堆栈操作 显示例表使用光照和材质纹理映射 特殊效果操作 曲面和曲线NURBS曲线和曲面 二次几何体像素操作 动画制作菜单管理-very foundation. for beginners. Background briefings included a simple example using color coordinate transformation stack operating table shows ca
like3dmax2.0
- 这个是我按照老师的要求写的一个模拟3dmax里面进行坐标变换的opengl的程序,并且可以得到进行转换后的左边的复合矩阵
OpenGLzuhetuxing
- 通过opengl的基本图形和坐标变换,构造出飞机和雷达台模型的演示程序,同时程序中给出了给模型纹理贴图的一般方法
projectionandtranslation
- 这是一个类似于视频解释opengl中关于 视点,裁剪窗, 模型变换,透视体等坐标变换相关内容的好东西,对初学者来说能够很好地帮助掌握这些概念,即使是高手也可以看看源码,好多写写高质量的代码
MYSOLARSYS
- 模拟9大行星和太阳的运动轨迹,里面有各行星的模型和贴图,也适合给学习坐标变换的人参考
基本3D旋转缩放
- 图形学3D的基本旋转和缩放,应用齐次坐标转换。显示为矩形绕着空间一条直线旋转一个角度。
Opendl_Load3ds
- 将3ds文件加载到opengl中并实现模型的坐标变换-Opengl 3ds file will be loaded into and implement the model in the coordinate transformation
Light
- opengl 球体的描绘 进行渲染 移动 放大与缩小 以及坐标系的变换-opengl rendering depicts the sphere move zoom in and out, and coordinate system transformation
opengl_1
- OpenGL的图象旋转缩放处理,能够使用相关程序进行合作处理,包括坐标定位,坐标变换等。-OpenGL rotating zoom image processing, be able to use the relevant procedures cooperation deal, including the coordinates of position, such as coordinate transformation.
3Drotate
- 三维坐标转换代码,XYZ三个坐标轴之间的转换与立体变换-Three-dimensional coordinates of the conversion code, XYZ three axes and the conversion between the three-dimensional transformation
lcz_opengl_test1_1
- openGL例子:实现基本的绘制和坐标变换。太阳、地球月亮旋转模拟-openGL
OpenGL_7
- OpenGL编程轻松入门之坐标变换.本节中的例子仅仅是将第二节的例子作了一点点改动。将myDisplay函数中画三角型的那一部分提出来写成一个函数drawTriangle。然后在myDisplay函数中用drawTriangle.-OpenGL programming easy entry of coordinate transformation. The examples in this section is the only example of section II, made a lit
OpenGLfeaturecoordinatetransformation
- 这是我在学习opengl时总结出的OpenGL坐标变换专题,相信对大家有帮助。-This is when I have summed up the study of the opengl coordinate transformation OpenGL topic, I believe that there is help for all of us.
OpenGL_transformationvc6.0
- 主要完成在Visual studio中实现几何和坐标变换,实现物体旋转、平移、缩放等变换.-Visual studio in the main to complete the realization of geometry and coordinate transformation, the realization of object rotation, translation, scaling transform.
Homogeneous_Transformation
- 姿态变换矩阵在多级坐标变换中可以进行直接的相乘而得到,平移变换在多级坐标变换中必须注意所用坐标的相对坐标系及坐标系之间的转换。-Attitude transformation matrix in multi-stage coordinate transform can direct multiplication, and the transformation of translation in multi-stage coordinate transformation of coordinate
OpenGL3Dgraphics
- 在VC中实现OpenGL三维绘图,具有坐标变换,图像印象等功能。-In the VC to achieve OpenGL 3D graphics, with a coordinate transformation, image impression functions.
Sun-Earth-Moon
- 该程序是一个简单的太阳、地球和月亮的旋转系统。基于VS2005开发平台,使用C++和OpenGL编写。该程序使用了OpenGL基本的坐标变换功能,实现球体的公转和自转。加入了光照和纹理,使其场景真实。另外,用户可以和场景进行简单的交互,方向键可以控制场景的坐标旋转,鼠标可以点击太阳、地球和月亮,变换其渲染模式(无纹理渲染和有纹理渲染),并且窗口标题会提示当前点击的对象。-The program is a simple sun, Earth and moon rotation system. VS