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TANKFIGHT
- 在VC+OPENGL下开发的坦克大战游戏,就是小时候玩的那个。在安装包中有一个OPENGL开发库,解压后放到System32文件夹下即可。
Battlegame
- 本游戏实现了模拟战场中敌方飞机扔炮弹,我方坦克打炮弹的敌我双方对垒的场景,非常逼真,用户可操作性强。
temperature
- openGL实现的坦克游戏,包含纹理贴图、映射等功能,是使用openGL开发游戏的一个入门级例子-openGL implementation tank game, including texture mapping, mapping and other functions, is developing the game using openGL example of an entry-level
Hufo_Tank2
- 毕设的好东西,opengl和vc++环境下的坦克大战,不错的小游戏-tank2
TankWorld_OpenGL-2.0
- 这是我从一个由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来。 先移植为C++。尔后由于工作需要,又将其移植为纯C语言opengl2.0 的代码。代码通用与WIN32项目和中间件 以及机顶盒中。上传的这个工程是WIN32上调试用的。 由于部分特殊要求,游戏中的所有资源文件在本版本中全部都被转化为头文件包含形式,不再有对文件的操作,详情看到代码即可了解。 -----注意---- 代码是VC6.0环境下编译运行,但由于转变为.h的资源文件过大,VC6.0下会出现
TankWorld_OpenGLl-1.0
- 这是我由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来,C++。 与原本passcal游戏逻辑上没有太大变化,主要是变量类型的转变和在opengl使用上的变化。 VC6.0编译即可。 游戏pascal源码和 纯C语言opengl 2.0的一直版本可在本人上传的源码中找到。-This is by pascal language opengl1.0 prepared tank shooter transplanted from C++. Logic with original
trunk-war
- 这个程序是在VC6.0环境下用OpenGL图形库写的一个小游戏坦克大战。程序中使用了OpenGL基本的图形操作,此外还使用了贴图,使得游戏更好看。-in this project ,i writed a sample game named trunk war. in the program, i use the basic operations of the OpenGL ,and i also used the knowlege o f texture.