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ImgCryptSource
- 一种简单而快速的图像加密技术,可以使在一般的应用程序中使用外部图像的安全性容易得到保障。-a simple and rapid image encryption technology. can make in the general applications using images of the external safety can easily be guaranteed.
3DEditor
- 三维场景编辑软件 能实现3DS外部对象的输入和输出 材质纹理的编辑 还可以将屏幕保存为图形文件 录制AVI文件等
particle
- 粒子系统的演示程序 给出了粒子系统设计的一般方法 而且移植性强,适合外部调用或编码重用
1111
- 本软件是一个简单的可视化系统,可以进行3 DS外部文件的输入和输出,对对象的细节层次编辑、材质编辑、纹理映射编辑等。
OBJLoader
- 在OpenGL编程中,实际上通常使用外部三维模型在载入程序中来具体实现,常用的三维模型格式就有Obj格式的模型文件,本程序通过在OpenGL环境中载入Obj格式的文件来学习
Chap07.rar
- 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。," 3D Game Programming" book with CD-ROM Chapter 7 deal with the external landscape: the world of
terrain-rendering
- 使用OpenGL进行地形的绘制,可以在程序外部自行修改样貌,并在程序中进行渲染-Terrain using OpenGL for rendering, you can modify the external appearance of the procedures and process for rendering
3DSLoader
- 本程序介绍将外部3DS文件直接输入到OPENGL场景中-This procedure describes the external 3DS files directly entered into the scene OPENGL
MyDlgOpenGL
- 点击菜单项可以显示用opengl画的图形,也可以显示调入的外部3ds图形-Click menu items to display graphics with opengl draw can also be transferred to the external 3ds graphic display
24OpenGl_Ext_TGA
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现载入外部的TGA图像的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL external load TGA image results.
Create3dSolid
- 在mapcad2008下创建三维实体,创建方法有选择默认,自定义参数,读取外部实体数据等。-Create 3D solid on map3d platform.
my-last
- 这是用于在flightgear的一个自建飞行器几何模型,只要放在相应目录即可使用。注意 这里面只包含了最核心的三个文件,而且工作在外部模式-This is used in flightgear a self-built aircraft geometry model, as long as it can be used on the appropriate directory. Note that there is only three files contain the core, and i
stars
- 模拟太阳系。 /* 说明: 1.运行环境: Microsoft Visual Studio 2008 2.包含文件:图片六张(*.bmp),两个外部文件Texture.h和Texture.cpp 3.照明GL_LIGHT1 4.运用glTranslatef和glRotatef设置星球位置、公转和自转 5.运用Texturing覆盖星球表面 6.运用glBlendFunc设置太阳的半透明光晕 7.键盘‘a/A’,‘d/D’,‘s/S’分别控制:环境光、漫反射、镜面反
putin
- 如何利用openGL实现外部设备,如键盘,鼠标操控图形-How to to openGL achieve external devices, such as keyboard, mouse manipulation graphics
21-object
- 实现相机在虚拟环境里显示,相机模型是3ds格式,相机外部有不同的贴图-camera in the virtual enviroment
OpenGL-particle-systems
- 粒子系统烟云、火花、爆炸、暴风雪、瀑布、水波。 、外部文件格式STL 3DS MD2 MS3D -Particle systems smoke, sparks, explosion, storm, waterfalls, water. The external file formats STL 3DS MD2 MS3D
jtkjModels
- OpenGL模型库 三维交通场景仿真,创建道路网和通过外部文件添加车辆-OpenGLmodels library
ObjRenderer-MFC-vs2010
- opengl 用mfc读取外部模型, 老师给的示例程序-opengl mfc read an external model
DrawCubeDemo
- 基于OpenGL绘制cube,支持外部Obj格式 LoadObs