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  1. ROAM_LOD

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  2. 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。--achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree m
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:296.49kb
    • 提供者:佟杰
  1. 42Multiple_Viewports

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  2. 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现多视点的效果-Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a program in OpenGL, the effect of multi-view
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.18mb
    • 提供者:ZhangQL
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