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多边形.rar
- OpenGL生成多边形的例子代码.
OpenGL命令和例程概述
- 许多O p e n G L命令直接影响诸如点、线、多边形以及位图等O p e n G L对象的绘制。而另一些 命令,例如那些用于反走样或纹理操作的命令,主要用来控制图像如何生成。还有一些命令则 关注帧缓冲区的操作。
多边形
- 关于图形学大作业的多边形-large graphics on the polygon operations
图行算法
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理-download the original code, the computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, pai
OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法(源码)
- OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法
用Tess的方法实现OpenGL中画凹多边形
- 用Tess的方法实现OpenGL中画凹多边形,调用非常简单,而且省去了大量的复杂工作,测试通过。,Tess of the method used in OpenGL draw concave polygon, called a very simple and saved a lot of the complexity of the work of the test.
liang-barsky
- Weiler-Atherton算法实现多边形裁剪-Weiler-Atherton polygon clipping algorithm
PolygonFill
- 使用C++和OpenGL实现的多边形填充。 -The use of C++ and OpenGL Polygon Fill realize.
stencilTess_src_main
- 采用 visual c++ 和 opengl 模版技术绘制凹多边形的例子-The use of visual c++ And opengl rendering template technology concave polygon examples
Fill
- 用MFC编写的多边形扫描线填充程序。 支持凹多边形,非种子点算法,而是用顶点算出边界实现填充。-MFC prepared with polygon scan-line filling procedures. Concave polygon support, non-seed-point algorithm, but with the realization of vertex fill out the border.
Ex3
- 程序实现多边形扫描转换的扫描线算法--多边形的输入(鼠标)--非自相交多边形-- 三角形的特殊性,利用OpenGL函数实现柱状图和饼图函数 -Polygon scan conversion process to achieve the scan line algorithm- POLYGON input (mouse)- non-self-intersecting polygons- triangles are unique, the use of OpenGL function functio
PolyFill
- 实现多边形填充,北航计算机图形学,第一次作业-POlyfill
Opengl
- OpenGl实现的凸多边形裁剪任意多边形算法-OpenGl implementation of arbitrary polygon convex polygon clipping algorithm for
OPENGL
- OPENGL绘画多边形及进行图形扫描和删减,有背景光照效果-OPENGL graphic devide
opengl
- 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
Painter
- 画图,OpenGL实现,可以画点,线,圆,椭圆,矩形,多边形等,可以设置颜色和线的粗细,点的大小-Drawing, OpenGL implementation, can draw points, lines, circles, ellipses, rectangles, polygons, etc., you can set the color and line thickness, point sizes
Bresenham
- OPengl,利用Bresenham算法绘制多边形,并实现种子填充-Use Bresenham algorithm to draw polygons and achieve seed fill
duobianxing 画多边形
- opengl 的第二个实验 画多边形 虽然简单 入门好用-Although the the opengl experimental polygon drawing entry easy to use
quyu
- 计算机图形学,简单地实现多边形扫描转换算法,可直接编译运行-Computer graphics, simple implementation of polygon scan conversion algorithm can be directly compiled and run
OPenGL实现多边形填充
- 一个代码实现多边形填充,定点自定义,颜色给定。非常好用