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opengl_terraineditor
- 用openGL实现的3D地形编辑器,可以自动生成高度图,通过高度图生成3维地形。对于您学习openGL编程,三维游戏开发肯定有很大的帮助。-achieved with Open GL 3D terrain editor, can automatically generate highly map through highly generation three-dimensional terrain. For you learn openGL programming, 3D game develo
CarModel
- 这是我计算机图形学课的大作业 运用了OpenGL中大部分的常见函数 并在里面加入了一个自己编写CDIB类 用于读取图像贴图-This is my computer graphics course of operations using OpenGL most of the common functions and the inside the inclusion of a category of their own to prepare for the Bitmap image map read
maxflow-v2.2.src
- max flow 求图的最大流算法 VC6.0
videotexture.zip
- 视频纹理的演示首先我在这里说明一点事情:那就是OpenGL是可以和DShow协同工作的。我在这个程序里的主要做法就是把 DShow 渲染出来的画面作为一个纹理数据给贴到OpenGL的图元上去。关于如何使用DShow播放视频不是我们要关心的问题。而且我也不懂 DShow。我在DX的 SDK里找到一个例子该例子实现了这样的一个Filter。它能把从DShow播放出来的画面渲染成一个数组。我把这段代码给摘出来了。然后包装了一下。做成了一个dll。该dll能支持视频纹理的播放。而在我给出的代码里则是把把
OPENGL_MFC-100521
- OPENGL 漫游实例 主图为一个简单的锥形,漫游方法与SketchUp建模软件相同 1、各种视角察看锥形:按着鼠标中键,根据鼠标滚动,可以改变锥形角度 2、锥形平移:按着鼠标中键和Shift,可以平易锥形。 3、放大和缩小锥形:滚动鼠标中间,向上缩小,向下方大-OPENGL roaming the main picture shows a simple example of the cone, roaming the same methods and modeling soft
JoyDe
- 利用书中图5.19和图5.20的最大值堆实现一个优先队列。对于队列的操作应该支持下列几种指令: void enqueue[int ObjectID, int Priority] int dequeue[] void changeweight[int ObjectID, int newPriority] 函数enqueue向优先队列中插入一个ID号为ObjectID、优先级为Priority的新对象。函数dequeue从优先队列中删除优先级最高的对象,并返回该对象的
thesolar
- 用opengl和vc++写的模拟太阳系的各大星的运行,贴图经过photoshop处理,非常真实-Vc++ with opengl and simulation of the solar system written in the major stars of operation, the texture after photoshop treatment, very real
Texture
- 用opengl编写的一个纹理贴图例子,相当的经典,对初学者帮助很大。-Prepared using a texture mapping opengl example, very classic, very helpful for beginners.
opengl
- 实现一个窗口中四个图形,点击图形则出现一个大图。-Achieve a window of four graphics, click the emergence of a larger graphic.
main
- 描述 1 2 3 4 5 6 7 ############################# 1 # | # | # | | # #####---#####---#---#####---# 2 # # | # # # # # #---#####---#####---#####---# 3 # | | # # # # # #---#########---#####---#---# 4 # # | | | | # # ############################# (图 1) #
opengl-lz
- 本程序应用了渲染,回显列表,粒子系统,纹理贴图,定时回调,光照,消隐,伪装反射等技术,可用于图形学大作业。-The application of the rendering process, echoing the list, particle systems, texture mapping, timing correction, lighting, blanking, camouflage reflection techniques can be used Great job on t
wenlitietu
- 一个立体正方形贴图源码,最简单的贴图,对于学习纹理贴图有很大的帮助-A three-dimensional square map source the simplest map of great help for the study of texture mapping
MyHomeWork1_1
- 计算机图形学大作业 直线DDA 椭圆Bresenham算法实现基本图元的绘制-Computer graphics project:DDA and Bresenham algorithm to draw line and ellipse
ogl_textured_sphere
- 类似于Google Earth的OpenGL渲染效果,使用了纹理贴图,并且有鼠标的交互操作,对初学者帮助很大。-OpenGL rendering effects, similar to the Google Earth using the texture map, and have the mouse interactions, a great help for beginners.
robot
- 机器人的绘制,以及行动,可以活动身上的每一个环节,实现场景的贴图以及网格线场景的绘制,openGL大作业-Robot drawing, as well as action, can be active in every aspect of the body, to achieve the scene mapping and grid line drawing, openGL big job