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OpenGLAppWizard
- 这是我做的一个OpenGL的基本框架,封装了几个简单的类,大家试试,运行后生成APPWIZRD-This is the one I do the basic framework for OpenGL, Packaging, a few simple categories, we try, running after generation APPWIZRD
OGLFont
- 一个封装好的opengl字体类,可以实现不受模型变换影响和受模型变换影响两类字体-a good opengl font type, model can be achieved without influence and transform transform affected by the model two fonts
fboClass
- FBO封装了一个比较好的FBO的类。需要显卡的支持-FBO Packaging, a relatively good FBO class. Need graphics support
6src
- 总共包含6个3dfont_chinaGL是OpenGL三位字体展示,filetransferclass4lan介绍两个局域网中传输文件的封装类,很好的代码,label_static为界面手写的,也不错的静态控件,OpenGL_vckbase20估计你有了,经典的展示,seawind_code_42也是OPGL效果展示,最后是一个一个模拟数控加工轨迹的实例-contains a total of six 3dfont_chinaGL OpenGL 3 font display, filetrans
osgteapot
- 在OpenSceneGraph平台下直接嵌入OpenGL语言的代码,能够将低层OpenGL代码封装成一个类,可以参照这种方式写自己的类。但前提是你一定要编译OpenSceneGraph-in OpenSceneGraph platform embedded OpenGL direct language code, to the lower OpenGL Packaging code into a category, you can use this method to write their o
vpOGL
- 图形引擎vega Prime 与OpenGL混合编程的二次开发封装的类
CADSimer
- CADSimer程序系在Visual C++/MFC与OpenGL API的集成开发环境下用面向对象的技术开发的三维CAD软件:展示了在MFC中使用OpenGL技术,将OpenGL函数封装为类,可以方便地在Visual C++/MFC软件中进行移植。通过调用OpenGL中的函数,实现图形变换等操作。
GLFont 类(OK)
- openGl中显示中文的封装类-openGl showed Chinese Packaging Category
fireworksparticlesystem
- 使用OpenGL写的烟火粒子系统,加入了速度和加速度和粒子颜色的控制,封装了构建其他粒子的类框架,可作为开发其他粒子系统的参考.
DVESG-2007-06-04
- Win32窗口类,表示一个渲染目标窗口,该函数封装了窗口的handle以及该窗口的OpenGL渲染上下文环境。
DVESG-2007-10-03
- Win32窗口类,表示一个渲染目标窗口,该函数封装了窗口的handle以及该窗口的OpenGL渲染上下文环境。
OpenGL_vector
- 基于OpenGL三维图形显示中的向量类的封装,可以方便定义其对象,实现便捷的三维图形绘制,供研究开发人员使用。
此模块封装了GDI+1.1里面的Effect
- 此模块封装了GDI+1.1里面的Effect,在模块里是“GP效果类”,这个类只是一个基类,真正要使用的是它的子类,包括: “GP模糊类”、“GP锐化类”、“GP色调类”、“GP红眼修正类”、“GP颜色矩阵效果类”、“GP颜色查找表类”、“GP亮度对比度类”、“GP色相饱和亮度类” “GP色彩平衡类”、“GP色阶类”、“GP颜色曲线类” 使用步骤:(拿 GP模糊类 打比方) 1、创建一个“GP模糊类” 2、调用“GP模糊类.置参数()”方法,设置模糊参数 3、
OpenGL_MD2File
- OpenGl 读取md2 文件并显示,用C++类封装,拿来可以用,代码均有中文注释,是学习OpenGl动画的好东西,VC++2010 编译-OpenGl md2 file and read the display, using C++ classes packaged, can be used, the code comments are Chinese, learning OpenGl animation is a good thing, VC++2010 compilation
LOTR
- OpenGL 动画特效,C++类封装,完美的代码编写规范,均有中文注释,VC++2010下编译-OpenGL animation effects, C++ classes packaged, perfect coding specifications, have Chinese translations, VC++2010 compiled
Protechny
- OpenGL粒子喷泉,用C++类封装,符合代码编写规范,有中文注释,VC++2010编译-OpenGL particle algorithm, using C++ classes packaged in line with coding standards, a Chinese comment, VC++2010 compilation
OpenGL_chinese
- OpenGL 显示汉字,速度快,效果好,封装成类-OpenGL display Chinese characters, fast, effective, packaged into a class
opengl
- 自己封装的OpenGl类,简单实用,可以用来三维开发-OpenGL package their own categories, simple and practical and can be used to develop three-dimensional
OpenGlLight_material
- 基于对话框的OpenGl光照可修改例程,在此代码中将光源和材质用类封装了并提供了相应的修改借接口-Based on the dialog box to modify the light OpenGl routines, in this code will be using light sources and materials and provide class encapsulates amended by Interface
BSpline
- 本程序框架采用OpenGL+MFC SDI,其中B样条曲线曲面网格视图采用OpenGL绘制,基函数视图采用MFC GDI绘制。整个程序采用了MFC单文档、多视图类型。其中B样条相关的属性与操作都封装于BH_BSpline类。-This procedure used the framework OpenGL+ MFC SDI, one B-spline curves and surfaces using OpenGL view grid mapping, function-based view r