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Graham
- 应用Graham算法查找散乱点集凸包,该程序演示了2D凸包的查找。按W键随机生成散乱点,并显示查找的最终凸包。-Find the convex of scatter points by graham algorithm. Press w key to generate random points, and the convex will be displayed.
ooPenGLzy
- 利用OpenGL编写的两个多边形的交集,并集,差集的代码。-OpenGL prepared by the intersection of two polygons, and set, difference set code.
Zhangjd_MsThesis
- 基于采样数据集的真实感建模技术,设计并实现了一个具有纹理的三维物体自动建模原型系统。这个系统运用立体视觉原理测量物体的几何信息,自动构建真实物体的三维模型;并且可以同时获取物体的颜色纹理以及所对应的纹理坐标。用这个系统得到的数据可以直接用于渲染。围绕这个反向建模系统,我们探讨了系统的标定、几何信息的采集、曲面参数化、颜色纹理的拼接和融合等方面的问题。同时我们给出了用这个系统进行建模的实例。-Realistic sample data sets based on modeling, design