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Surfaceik
- VC++和OPENGL的经典开发例程参考-VC and OpenGL development of the classic routines reference
glut-3.7.6
- glut-3.7.6开发实例,含用法及几十个小例程。很好用
MultiTexturing
- vc+opengl开发的多重纹理开发例程,我已经调好,没有错误,供大家参考。-vc+ opengl texture developed by the development of multiple routines, I have a good tune, there is no error, for your reference.
7Cube_Light_Key
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,启动OpenGL的光照效果的一个例程。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program, start OpenGL lighting effects of a routine.
8Cube_Key_Transparent
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,开启OpenGL的透明度设置的一个例程。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program, open the OpenGL transparency set a routine.
SharpGL-2.0-Source-Code
- SharpGL的例程源代码,一个开源类库,SharpGL让你是使用OpenGL非常方便。这些工程源码是针对Visual Studio开发环境。-SharpGL is a project that lets you use OpenGL in your Windows Forms or WPF applications with ease! With all OpenGL functions up to the latest 4.2 release, all major extensions, a
09.Highlights
- 主要用于开发三维可视化程序中的交互选择例程-use to develop interactive edit tool for 3D scene
ogl-master
- OPENGL开发入门源码例程()