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  1. OpenGL_Kaifazhinan

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  2.  第一章 OpenGL与三维图形世界  ? 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的Open
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:280.4kb
    • 提供者:huangyue
  1. OpenG2dL

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  2. 详细介绍了用vc++开发opengl的流程,非常不错
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:122.83kb
    • 提供者:狗蛋
  1. car_recong

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  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-Use VC++6.0 as de
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.3mb
    • 提供者:zhangguoxia
  1. 3DLauncher

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  2. 利用OpenGL开发的一个小RPG游戏,通过该游戏可基本了解游戏开发流程,及OpenGL使用的基本技术,具有很好的参考价值。-Using OpenGL RPG game developed by a small, basic understanding of the game through the game development process, and OpenGL using the basic techniques, a good reference value.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.1mb
    • 提供者:lijshu
  1. Introducing-ZBrush-4

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  2. 关于zbrush 4.0的简单介绍及教程。ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。-Design remarkably realistic creatures, p
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:51.7mb
    • 提供者:taozi
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