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opengl_mksw
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
OpenGL_ActiveX
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
open_win32_class
- 今天写了个基于MFC对话框的OpenGL类:COpenGL,可以在对话框程序中使用OpenGL了,并且提供了全屏与非全屏转换的两个函数,很容易使用,速度快。-today was based MFC dialog OpenGL categories : COpenGL, in the dialog box procedure can use OpenGL, and provided a full-screen and full-screen-two conversion functions, ea
OpenGL_chinese
- OpenGL 显示汉字,速度快,效果好,封装成类-OpenGL display Chinese characters, fast, effective, packaged into a class
osgTester
- MFC+OSG (openscenegrapph)最精简的框架实现,对初学者非常快的就看懂入门了。-MFC+ OSG (openscenegrapph) framework to achieve the most streamlined, very fast for beginners to understand a beginning.
fltk-2.0.x
- 一个轻量级的GUI开发库。但这轻量级并不代表功能的羸弱,相反,FLTK在具有基本的GUI功能之外,还拥有一些特殊的功能,比如跨平台、内置 OpenGL功能、速度更快、尺寸更小、协议宽松等。当然,缺点也是有的,比如对于复杂的界面构件支持不够,资源支持的不足等-A lightweight GUI development library. But lightweight does not mean a weak feature, on the contrary, FLTK GUI that has t
Virtools
- 虚拟现实学习好东西,3d游戏制作好帮手,很牛的东西啊,快来下载-Virtual reality to learn good things, 3d game production is a good helper, it is something ah cow, come download
SnakeGame
- 一个贪吃蛇程序,可以由上下左右控制蛇的方向,可以自己选择关卡,总共有6关,一关比一关快-A snake procedures, can be controlled by the up and down or so the snake s direction, you can choose their own levels, a total of 6, more than one fast
opengl2
- 用vc6.0和opengl写的一个机器人仿真程序,采用双缓存。运行快,且程序易懂。-Vc6.0 and opengl written by a robot simulation program, using double buffering. Run fast, and easy to understand program.
SolarSystem
- 该实验以太阳系的八大行星为理论基础,通过对各个行星的大小、与太阳的距离,自转周期和公转周期等参数进行设置,采用基于C语言,调用OpenGL的库函数来完成对太阳系的模拟。包括太阳、八大行星及月亮围绕地球转的模拟,为了是效果更加逼真,为各个球体添加纹理。其中八大行星分别为:水星(Mercury)、金星(Venus)、地球(Earth)、火星(Mars)、木星(Jupiter)、土星(Saturn)、天王星(Uranus)和海王星(Neptune),这八颗行星都在地球绕太阳公转的轨道平面的附近,轨道都
第三部分 细分算法
- loop 细分算法 能较快的细分 模型 有可视化运行程度(Loop subdivision algorithm can be a faster subdivision model with visual operation degree)