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DMAX ASE模型描述及OpenGL控制.rar
- 阐述如何在OpenGL三维编程中实现3DMAX数据模型的程序控制,成果可用于飞机飞行的运动模拟和飞行实时监控等领域中。
graphs
- 三维开发成果(OPENGL)-3D development results (OpenGL)
MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
OpenGLheibaiqi
- OPENGL开发的黑白棋游戏,参考了他人程序进行进一步开发的成果-OpenGL development of the game reversi reference to the others to conduct further proceedings in the fruits of development
openGL_EXP 利用OpenGL画的一辆坦克
- 利用OpenGL画的一辆坦克,这是一个期末的实验成果,实现了层级建模,光源,相对交互运动,以及纹理等实验要求。 程序代码清晰,适合初学者模仿和学习使用。-Use OpenGL drawing of a tank, this is a final experimental results achieved level modeling, light, relative cross motion, and texture experiments. Code clarity, suitable
no-lod
- 地形处理软件,是硕士研究阶段的成果整理。没有lod功能-This is a soft for gis
GPUGems1
- 本书由引领全球计算机图形芯片技术发展的NVIDIA公司组稿,汇集当今国际上前沿开发者们经多年研究和实践得出的实用的实时图形技术成果。是一个高级图形技术工具箱,无论是编程新手还是图形大师,都会在其中找到实用的、有益的、令人难以释手的“瑰宝”。
virtual-reality
- 基于全景图的虚拟现实系统研究,大家可以参考一下。他人成果,请勿剽窃-Based on the panorama virtual reality system research. Rar
cp_2
- 计算机图形学实验成果,是一个小球在桌面上来回跳动-Computer graphics, experimental results, a small ball bouncing on the desktop
osgRecipes-master
- 多种第三方物理引擎库与OSG结合使用的示例源码,所有的例子都使用尽量简单和高效的代码进行编写,没有复杂的框架和包含关系,只是一个个sample的执行文件或者插件而已,从而方便更多朋友快速地将成果应用到自己的系统当中。-A variety of third-party physics engine library in conjunction with the OSG example uses the source, all of the examples are as simple and ef