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  1. DMAX ASE模型描述及OpenGL控制.rar

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  2. 阐述如何在OpenGL三维编程中实现3DMAX数据模型的程序控制,成果可用于飞机飞行的运动模拟和飞行实时监控等领域中。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-03-10
    • 文件大小:6.47kb
    • 提供者:
  1. 代码tutors

    0下载:
  2. 适合OpenGL初学者,包括视点变换,投影变换和移动的内容-OpenGL for beginners, including Perspective transformation, projection transformation and mobile content
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.11mb
    • 提供者:王正培
  1. tymatrix

    0下载:
  2. 将投影变换矩阵存储到一个一维数组中,与函数glFrustum,glOrtho,gluPerspective的相应参数相同,并比较当前投影矩阵和用所设计的函数所得结果。在屏幕上输出两个矩阵并进行比较。可使用glGetFloatv(GL_PROJECTION_MATRIX, ...)获得当前投影矩阵。-projection matrix storage to a one-dimensional arrays, and functions glFrustum. glOrtho, gluPerspect
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.15kb
    • 提供者:sunway
  1. opengl01

    1下载:
  2. “详解OpenGL的坐标系、投影和几何变换”。是我见过最好的关于OpenGL坐标平移和旋转,以及矩阵堆栈最好的教程。-"Comments on OpenGL coordinate system, projection and geometric transformation." It is the best I have seen on the OpenGL coordinates translation and rotation matrix stack and the b
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26.52kb
    • 提供者:张瀚
  1. 3Dtransform

    0下载:
  2. 对正立方体图形进行平移、旋转、变比、对城、错切等几何变换及平行投影和透视图等投影变换。-Graphics on the cube is translation, rotation, variable ratio, on the City, shear, such as geometric transformations and parallel projection and perspective projection transformation and so on.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:203.02kb
    • 提供者:ldc
  1. a3

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  2. 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -Experiments in model transformation based on the experiment through the realization of the following content, master OpenGL
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:37.76kb
    • 提供者:胡伟娅
  1. Transform_3D

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  2. 三维绘图,主要涉及到三维基本变换和透视、投影等变换。-Three-dimensional drawings, mainly related to the basic three-dimensional transform and perspective projection transformation.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:281.98kb
    • 提供者:zhangkun
  1. 2DProjection

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  2. 二维投影是三维显示的基础,如果要将三维的物体显示在二维的电脑屏幕上,就必须经过投影变换。常见的投影变换有正交投影和透视投影,本例展示了正交投影在OPENGL中的实现。-2D Projection
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:920byte
    • 提供者:hxc
  1. openGL2

    0下载:
  2. 1)理解OpenGL中的变换过程 (2)理解透视投影与平行投影的不同 (3)添加代码实现太阳、地球和月亮的运动模型 (4)了解深度测试 (5)通过变换调整观察的位置与方向 (6)加入光照模型-1) understand the transformation process in OpenGL (2) understand the perspective projection and parallel projection of the different (3) add the code to
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1.23mb
    • 提供者:周中锋
  1. opengl

    0下载:
  2. 详解OpenGL的坐标系、投影和几何变换-Detailed OpenGL coordinate system, projection and geometric transformations
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:26.99kb
    • 提供者:黃聖雄
  1. OpenGLprograming

    0下载:
  2. 简述了OPENGL的功能和计算机图形学的基本知识,包括状态管理和集合体的绘制,模型变换,视点变换和投影变换-OPENGL outlined the functions and basic knowledge of computer graphics, including the collection of state management and rendering, model transformation, view transformation and projection transfo
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:33.33mb
    • 提供者:黄琳
  1. OpenGL

    0下载:
  2. OpenGL的坐标系、投影和几何变换,很好的说明资料,大家参考。-OpenGL coordinate system, projection and geometric transformations
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:28.98kb
    • 提供者:ssdef
  1. Three-dimensional

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  2. 计算机图形学中的三维变换,几何变换,包括平移、错切、对称;投影变换,包括平行投影和透视图-Three-dimensional computer graphics, transformations, geometric transformations, including translation, shear, symmetry projection transformation, including the parallel projection and perspective
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.96mb
    • 提供者:姚遥
  1. OpenGL

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  2. OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。   本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:33.33mb
    • 提供者:zqq
  1. tuoluo

    0下载:
  2. OpenGL的坐标系、投影和几何变换和编程指南,需要的朋友,请下载-OpenGL help and programming guide, a friend in need, please download
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:788.97kb
    • 提供者:王亮卿
  1. glutEx3

    0下载:
  2. 掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。-Master OpenGL three-dimensional observation, perspective projection, orthogonal projection parameter settings, and can use the keyboard to move the v
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:308.78kb
    • 提供者:金倩倩
  1. glutEx5

    0下载:
  2. 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -In the model transformation experiments, based on the contents by implementing the following experiment, master OpenGL thre
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:2.74kb
    • 提供者:王小黑
  1. glutEx5

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  2. 一、实验目的和要求 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 二、实验内容和原理 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “桌子和茶壶的正投影和透视投影” 可以使用键盘改变camera位置与观察方向 (按键为a
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.11kb
    • 提供者:robin
  1. glutEx5

    0下载:
  2. 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -On the basis of model transformation experiments, by implementing the following experiments, master OpenGL three-dimensiona
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.2kb
    • 提供者:
  1. lab3

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  2. 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -On the basis of model transformation experiments, by implementing the following experiment content, master OpenGL three-dim
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.29kb
    • 提供者:sindo
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