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A4
- 对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Various objects were drawn to the display list, repeat the above interactive control. Increase the keyboard keys to switch the display list and non-display list rendering
A4
- 通过键盘按键,控制各个物体(茶壶、桌子和兔子)的显示状态.对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画以及对FPS的理解和分析,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Through the keyboard keys to control the various objects (teapots, tables and rabbit) the display of status. Separately for each
MyDlgOpenGL
- 基于对话框的OpenGL图形程序 实现一个贴图立方体的旋转,可以响应按键消息- Based on the OpenGL ,the programe can be used to rotate a cube sticked with picture,also can respond to the message of keys.
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- 三维物体的旋转以及缩放1)序利用粒子系统模拟烟火视觉效果. 2)点击工具栏三个按键分别可以发射黄色,红色,白色烟火. 3)点击程序下拉菜单下模式下可以改变烟火发射模式: -Rotating three-dimensional objects, as well as zoom 1) sequence using particle system visual effects pyrotechnic simulation .2) Click the toolbar button, resp
plane
- 在vc环境下显示二维飞机,可以实现旋转等操作,是学习opengl的一个基本程序构架。按键上、下、左、右可以实现功能。-Vc environment shown in the two-dimensional plane rotation operation can be achieved, is a basic program to learn opengl framework. Button up, down, left and right function can be achieved.
OpenGL_Robert
- 该程序用OpenGL绘制出一个机器人,并且可以通过键盘按键事件来控制机器人的四肢及头眼睛的运动-The program with the OpenGL draw a robot, and can be controlled via the keyboard key events eye robot' s limbs and head movement
MyDlgOpenGL
- //基于对话框的OpenGL图形程序 实现一个贴图立方体的旋转,可以响应按键消息 -Based on the OpenGL ,the programe can be used to rotate a cube sticked with picture,also can respond to the message of keys.
OPENGL
- OPENGL的仿真程序。michellemi文件夹中的程序是太阳系图,可控制各行星的旋转速度,可放大缩小,可调整视角;mi文件夹中的程序是简单的一个球体绕另一个球体的旋转图,有添加光源的按键。-OPENGL simulation program. michellemi folder in the program is the solar system map, you can control the planet' s rotation speed, zoom, adjust the vi
Transform
- 这是一个opengl的c语言程序,实现了一些基本图形的三种变换,并实现了按键的控制,即按键的响应。-This is a opengl c language program, implements some basic graphic three transform, and realized the button control, that is, the response of the buttons.
OpenGL-model-rendering
- OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
CH4
- 这个程序构建了一个SP4杂化轨道的电子云,以及空间充满的电子云。 四个不同颜色小球可以看作都是氢原子,或者其他四个不同侧链。 通过按键:上,下,左,右,Home,PageUp,Pagedown,End,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csd
ir-vibration
- 这个程序模拟红外振动,通过按1,2,3,4,5键,模拟对称伸缩、剪切、摇摆、不对称伸缩、卷曲、面外摇摆。 通过按键:Q,W,A,S,Z,X,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译的中文教程! 程序用Dev-C++ Ver
Bike
- 用OpenGL绘制自行车简单动画,通过鼠标和按键实现自行车的左右移动,是个很简单的小程序-Using simple OpenGL rendering bicycle animation, through the mouse and key implementation of bicycle around mobile, is a very simple small program
A4
- 绘制桌子,茶壶,兔子 通过键盘按键,控制各个物体(茶壶、桌子和兔子)的显示状态 对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画以及对FPS的理解和分析,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Drawing table, teapot, rabbits through the keyboard keys to control each object (teapot, tables and rabbits) to di
snow0
- 一个基于openGL的 “雪花”图案程序,按键可以让雪花的迭代次数增加,采用C语言, 有基本的图形界面-A snowflake pattern program, based on openGL,