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B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列
- 自己编的三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.-own series of the three non-uniform B-spline curves Reverse : Given a data set, reverse control, vector nodes, according to a
cup
- 这段代码可以通过一段贝塞尔曲线画出一个杯子,并可以切换纹理。(建议在linux下运行)。 运行:make 编译,./Courbe coupe.glb ,在 coupe.glb 文件中有多项属性可供修改,用来控制纹理文件,纹理大小,控制点个数和控制点坐标。-This code can draw a Bezier curve of a cup, and can switch texture. (Recommendation run in linux). Operation : make comp
207
- 一个很简单的opengl程序,功能包括:简单模拟了太阳、地球月亮的运行,画立方体、直线、点等几何图元,bezier曲线及反求bezier控制点(点的数量为4),nurbs曲线及裁剪,图像可以平移、缩放和旋转(由于是本人初学opengl,所以请多多包含)-a very simple opengl procedures, functions include : simulation of a simple sun, the earth the moon operation, painting cub
OpenGL-Bezier
- 本代码为Bezier画法,可输入10个控制点和最多生成199个象素点。
Bezier
- OpenGL 绘制Bezier曲线,在窗口内点击鼠标左键绘制四个控制点后,绘制Bezier曲线
Bspline
- 通过C++和GLUT,用OPENGL 实现的 二次 B spline 曲线渲染。 鼠标左键点击,添加控制点,可以随意移动控制点来改变曲线。 适合OPENGL初学者了解曲线生成过程。
opengl3
- 结合opengl的函数库对控制点进行拟合 万方数据的文章
SourceCode
- 在控制台程序下使用控制点绘制Bezier曲面,添加了材质和光影
eotest
- 单张像片空间后方交会程序,通过四个已知控制点计算出像片的外方位元素-Photo space leaflet resection procedures, through four known control points to calculate photograph of Exterior Orientation Elements
calibr
- 如果你有一个三维校准对象,你可以应付一个单一的形象。为了获得令人满意的校正结果,对象应包括整个图像以及可能的。此外,多张图片的支持。那么, 图像应捕获不同的观点改变了相机 方向和距离。如果在一个平面标定目标单一 形象是不够的和一套图像是需要解决所有 摄像机的参数。的坐标平面控制点应 被选中,这样的Z坐标成为为零。三维坐标股 毫米和图像坐标单位是像素。校准坐标 系统是用右手。原产地的图像坐标系中 左上角, X轴是正确的和Y轴向下。-If you have a three-dimensional c
Surface
- 结合VC和OPENGL绘制NURBS曲面实例程序,可以显示控制点和网格形式-Combination of VC and OPENGL rendering NURBS surface sample programs, you can show the control points and grid forms
163.ZIP
- 三次组合贝齐尔曲线,可自行拖动控制点进行控制-Bezier curves of the three combinations, they are free to drag the control point to control
BSpline
- B样条绘制 输入四个点,按B即可绘制以这四个点为控制点出B样条。-draw Bspline by using four reference points.
Teapot
- 利用给定的控制点,使用贝塞尔曲线和曲面建模的方法生成的茶壶。并添加了光照和倒影及阴影。程序中附操作说明。-The use of a given control point, use the Bezier curve and surface modeling methods to generate the teapot. And add a light and shadow and reflection. Program operating instructions attached.
OpenGLLesson1
- bezier我用GDI+绘制的基数样条曲线用上什么反锯齿等效果是很 ... 接下来求控制点的功能我没做过,图形学里应该能找到相应的反求控制点公式-bezier curve
bezDemo_src
- 贝塞尔曲线绘制的事例程序,可以根据文本给出的控制点绘制贝塞尔曲面-Bezier curve drawing examples of procedures for
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- 实现Beziar曲线绘制程序,根据控制点绘制Beziar曲线-Achieve Beziar curve drawing program, according to the control point curve drawn Beziar
110BSplineCtrl
- 实现了b样条的绘制,能够添加控制点,以及将控制点进行移动。-Achieve a b-spline drawing, to add control points, and move the control points
Bezier
- VS2010: sln项目、cpp源码、exe程序 – 利用OpenGL绘制贝塞尔曲线 – 根据输入的点画出贝塞尔曲线 – 交互操作:贝塞尔曲线根据控制点坐标的变化而变化
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列
- 三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.(Three non uniform B spline curve in reverse: given data points, reverse control points, node vector, according to the given preci