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  1. Test02

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  2. 读取DXF文件(2000,2002版本),包括了分层管理数据的思想,供大家参考-read DXF files (version 2000, 2002), including a hierarchical data management thinking, for your reference
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35.01kb
    • 提供者:天枫
  1. 3DTERRIN

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  2. DEM的规则格网存储结构是一个二维点阵,由于其高度与宽度已知,因此可以用一个一维数组p[n]进行管理,设原点的平面位置为(0, 0),DEM的长度与宽度分别为s和t,则任意一点(i,j)的高程值为p[i×t+j]。规则格网的这种简明结构,事实上已经对DEM数据进行了很好的组织,因此将格网数据读入内存,而无需使用其它任何结构进行管理,直接对读入的DEM数据块进行处理,生成格网面。 利用bitmap将DEM位图中的数据读入到程序数组中,其中规则网格将区域空间切分为规则的格网单元, 每个格网单元对
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:324.83kb
    • 提供者:杨冬
  1. ocstetree

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  2. 这是一个基于OpenGl的关于树对地形等数据的管理功能的样例。-This Demo is based on OpenGL.It writes a tree data.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.06mb
    • 提供者:原木
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