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  1. neVideoTexture

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  2. 本程序是使用DirectShow实现的视频纹理获取的dll,可以将视频文件转换为OpenGL纹理数据,实现动态视频纹理效果,还带声音。由本人修改自网上一强人的源码,扩展了功能。外壳程序请参考本人发的程序。-this procedure is the use of DirectShow video access the dll texture, video files can be converted to OpenGL texture, texture dynamic video effects
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:942.05kb
    • 提供者:qianqian
  1. videotexture.zip

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  2. 视频纹理的演示首先我在这里说明一点事情:那就是OpenGL是可以和DShow协同工作的。我在这个程序里的主要做法就是把 DShow 渲染出来的画面作为一个纹理数据给贴到OpenGL的图元上去。关于如何使用DShow播放视频不是我们要关心的问题。而且我也不懂 DShow。我在DX的 SDK里找到一个例子该例子实现了这样的一个Filter。它能把从DShow播放出来的画面渲染成一个数组。我把这段代码给摘出来了。然后包装了一下。做成了一个dll。该dll能支持视频纹理的播放。而在我给出的代码里则是把把
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2013-11-07
    • 文件大小:83.46kb
    • 提供者:hcs
  1. 微软Kinect2.0视频下载

    0下载:
  2. 可以使用该程序在linux下运行,使用Kinect2.0接受视频数据,保存为图像帧与时间戳的文件
  3. 所属分类:OpenGL

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