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二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
threedmesh
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VisualC++Examples
- Visual C++精彩实例详解,本书通过50个综合性问题,介绍了VisualC++的开发技巧和方法,内容涵盖了VisualC++编程中的数据库、网络、多媒体、图像处理、优化算法、系统编程、界面美化、OpenGL三维虚拟现实、汇编语言混合编程、DirectX编程、复合文档等许多热门领域。
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
GLUThanshushuoming
- 这个文档介绍了glut的各种函数,包括初始化,窗口管理,事件处理,菜单管理,注册回调,色彩管理,状态检索,字体渲染,实体绘制以及各种实例的代码
Terren
- 这个是一个有关于地形的处理文档,在这个文档中有大多数的地形处理方法.很值得大家学习
C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC
- 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
OpenGL
- OpenGL基础知识文档资料,讲解颜色,灯光,纹理,建模,特殊光处理等。-Basic knowledge of OpenGL documentation to explain the color, lighting, texture, modeling, special treatment, such as light.
OPENGLMDFrameWork
- 利用VC++建立的openGL多文档框架,可以在多文档界面下进行3D模型的各种处理。-Created using VC++ openGL multi-document framework, multi-document interface can be carried out in the 3D model of treatment.
opengl
- opengl技术的一些处理说明,里面有一些技术要点的文档说明,和一个opengl的详细手册-opengl some processing techniques that, there are some technical points of documentation, and a detailed manual opengl
image
- 在VisualC++下的图象处理以及在多文档和无摸状态对话框中的实时显示,-Under VisualC++ image processing as well as in many documents and no touch the real-time display in the status dialog,
VC图像处理典型算法及实现
- vc图像处理典型算法及实现,里边包含了多个经典算法,希望对大家有帮助(Typical algorithm for VC image processing and Realization)