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MakeShadow
- 介绍OpenGL中阴影的实现方法,代码容易理解,很方便将其加入自己的工程中。-OpenGL shadow on the method, code easy to understand, easy to add his own works.
CameraClass
- 介绍OpenGL中camera的实现方法,camera class 有详细的注释,结构清晰,很方便加入自己的工程中。-OpenGL camera on the method, camera class of Notes for a detailed, clear, easy to join the project.
GLOutput
- 在WINDOWS环境下做HDC初始化OPENGL 在屏幕上显示文字 这里提供利用HDC设置字体的方法,并且提供两种绘制模式,矩阵无关和矩阵相关-in Windows environment so HDC initialization OpenGL displayed on the screen for the use of language here HDC installed fonts, and offers two rendering modes, and has nothing
gl1
- 一个用openGL写的程序,比较简单,但是能反映编程方法.-with a written procedure is relatively simple, but reflects the programming method.
opengl111
- opengl的一些例程,主要是三维图像的基本绘制方法,变换等。-opengl some routines, is the three-dimensional image of basic mapping methods, such as transformation.
openGLPalette
- 利用openGL用贴图的方法描绘一个立方体,并使其旋转-use of the method used mapping depicts a cube, and it Rotation
QuadTreeLOD
- OPENGL,绘制地形,QuadTree四叉树方法-OpenGL, topographic mapping, QuadTree quadtree
concave_polygon
- opengl没有提供直接画凹多边形的方法 但可以通过 Tess方法实现,此程序为样例程序-opengl not provide direct painting concave polygon method but can Tess method, this procedure for the sample program
BasicTriangle
- 该程序是基本三角形面的绘制,程序BasicTriangle.exe用来说明Direct3D图形渲染的基本方法,运行后,按下\"R\"键,将绘制一个三角形面.该三角形面内部的像素颜色根据顶点颜色进行漫反射,因此是一个颜色渐变的三角形面.-the program is a basic triangular surface mapping, procedures used to describe BasicTriangle.exe Direct3D graphics rendering the bas
lesson06
- 该程序是opengl三维纹理映射方法及旋转-that the procedure was opengl 3D texture mapping method and Twister
Exam2_texture
- 本实演示了在MFC中如何建立OpenGL的程序框架,如何进行纹理贴图的坐标计算,以及混和方法的实现。-this is a demonstration of how to establish MFC OpenGL framework of the procedure, how texture mapping coordinates, and the mixture of achievement.
bloddd_skeleton
- 本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 -this paper will provide a skeleton moves vector mapping of the human skeleton model in a way, all through the importation of bone current direction, back to
openglinterconnnnn
- opengl交互操作的一些方法-opengl interactive method of operation
octree
- opengl八叉树场景组织。 场景组织的有效方法,简单易行,可以快速的排除无须显示的对象-opengl Octree scene organizations. Scenes of effective method is simple, rapid exclusion can not show the object
3Dgame_opengl
- 3D游戏与计算机图形学中的数学方法,使用opengl作为图形开发库-3D games and computer graphics of mathematical methods, the use opengl as graphics development libraries
SkyBox
- 在opengl下用贴图得方法绘制静态得天空盒,不过里面只有.cpp文件,没有可执行文件。-in opengl using textures mapping methods in static in the sky boxes, but inside only. Cpp file, no executable files.
Chapter07
- 在opengl下用贴图的方式绘制菜单项,虽然纹理数据是从文件中读取的,但也可跟着他的方法自己对纹理进行贴图。-in opengl under way with textures mapping menu items, although the texture data is read from the document, However, it can be with his own method of texture mapping.
AdvancedGraphicsProgrammingUsingOpenGL
- Advanced Graphics Programming Using OpenGL.此书较详细讲些了OpenGL编程方法。讲解了OpengGL编程的基本原理,及高级应用。-Advanced Graphics Programming Using Open GL. the book stresses more detailed than the OpenGL programming method. The OpengGL programming on the basic principles an
EightDiagram
- 使用OPENGL画的一个太极图,里面使用了一种填充方法,供大家学习指教-use OpenGL painting a Tai Chi map, which uses a method of filling, for them to learn from the exhibitions
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序