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dixing-demo
- 一个地形演示程序,包括湖泊的形成,采用分型几何方法-a demonstration program terrain, including lakes, which were sub-type geometric method
ASEFileLoader
- 一个ASE模型的读入方法,用C++和OPENGL编写-an ASE model of reading the method, the preparation of C and OpenGL
2d_easydraw
- 一个用VC6.0编写的二维画图软件。您可以学学人家的界面与设计方法-VC6.0 prepared using a two-dimensional drawing software. You can learn from other people's interface and design method
03010889
- 基于OpenGL的云彩生成方法-能实现云彩流动与静止的转换-OpenGL-based method of generating clouds - clouds can achieve flow and static conversion
OpenGLandVC++
- 毕业论文 《分形方法在植物景观模拟中的应用》-thesis "fractal landscape methods in plant simulation of"
OpenGL_Read_3DS
- 用OpenGL编写的调用流行3D格式3DS的代码,通过代码可以学习3DS文件的结构以及OpenGL的编程方法-prepared with OpenGL 3D pop format called 3DS code, Code can learn through three DS document structure and the OpenGL Programming
OpenGL_mdi2
- OpenGL多窗口程序的实现,其方法很值得借鉴,对OpenGL游戏编程的人会有帮助。-OpenGL multi-window procedures, it's a lot to learn OpenGL Programming for the games would be helpful.
GLrefshad
- OpenGL镜面反射、模板阴影的编程方法,是学习OpenGL特效编程的好例子。-OpenGL specular reflection, the shadow of programming template, Specific learning OpenGL Programming good example.
Once
- 该例子演示的是使用OPENGL标准框架在游戏中建立菜单的方法,包括菜单的建立、鼠标指针的创建、菜单对鼠标的响应事件以及对贴图的处理和在菜单中对光线的应用。-demonstrated by the example of the use of OpenGL standard framework for the game to establish the menu, including the establishment of the menu, the mouse pointer's fou
OpenGL
- : NURBS 方法因其表示法的同一性、形状控制灵活性,在曲面造型和重构中具有重要作用. 该文通过分析,完 成了在MFC 中用OpenGL 实现NURBS 曲面的绘制及裁剪,为在逆向工程中实现基于型值点的曲面拟合和裁剪奠 定了基础.-: NURBS said because of the Identity Act, shape control flexibility. In surface modeling and remodeling plays an important role.
ex2
- 用Visual c++开发opengl其本开发方法一如何创建窗口,初始化绘图设备,如何画图.
ex3
- 如何开发OPENGL程序的基本方法之二,画多边形,初始化三维场景
ex4
- 如何开发OPENGL程序的基本方法之三,如何加入颜色,如何画有颜色的多边形
ex6
- 如何开发OPENGL程序的基本方法之五,如何加入二维纹理的多边形.
ex5
- OPENGL基本开发方法之四,如何实现旋转的彩色多边形,如何实现场景的基本平衡移和旋转
VisualC++Examples
- Visual C++精彩实例详解,本书通过50个综合性问题,介绍了VisualC++的开发技巧和方法,内容涵盖了VisualC++编程中的数据库、网络、多媒体、图像处理、优化算法、系统编程、界面美化、OpenGL三维虚拟现实、汇编语言混合编程、DirectX编程、复合文档等许多热门领域。
opengl
- 外形设计与游戏动画的原理与方法的 OpenGL文件
VC_NETOpenGL
- VC_NET环境中调用OpenGL函数库的方法
OpenGLzuhetuxing
- 通过opengl的基本图形和坐标变换,构造出飞机和雷达台模型的演示程序,同时程序中给出了给模型纹理贴图的一般方法
MFC_OpenGL
- 通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。