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ManifoldLearningNotes
- 贴一个流形学习的读书笔记在这里,是一些方法的总结,希望能对读者有用
4314324
- 里面包含opengl中加载DEM数据的方法和贴纹理方法等的源码
ctj
- 本代码实现了图象的颜色,纹理,和轮廓特征的提取方法的实现
multigencreatorVR
- 有关虚拟现实技术的论文 立体式虚拟校园的建模方法
zhenshigan
- 生成真实感图形。掌握使用Visual C++开发OpenGL绘图程序的方法。以及一些常用的OpenGL函数的使用。增加对OpenGL的感性认识,领会OpenGL图形库的强大功能。
MyTerrain1
- 结合vc和OpenGL实现三维地形模拟。程序以RGB格式的文件作为数字高程模型。说明了RGB格式的读取方法。
LodTerrain
- opengl建的随机地形图,介绍了关于Lod随机地形图的方法。
glfont_openglshowtext
- 一种高效能的、以位图方式绘制字体的方法,开发环境:vc++/opengl/winxp
OpenGL_VCNET
- OpenGL建模技术在VC^++.NET环境下的实现方法研究.pdf
mianxiangduixiangduqu3ds
- 在opengl中采用面向对象的方法读取3ds信息
cmy
- 图象贴图与文字显示 介绍图象等操作与纹理贴图及汉字显示的方法
cmy
- 反走样与雾化 介绍反走样处理与雾化场景的方法
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- 融合与透明 介绍融合色彩处理方法与绘制透明体
cmy
- 色彩的构成与光照 材质光照的运用方法与知识
plmy
- 图形变换 介绍图形的变换与堆栈技术的方法与知识
shendutuxiang
- 由生成的深度图象数据用平滑算子和差分方法求曲面的高斯曲率和平均曲率
scatter3d_demo
- 一个基本,但是很有用的OPENGL程序,可以从中学习到OPENGL的基本画图方法和缩放,旋转,视图变化,颜色变化等。
BOOK_PROGRAMS
- 交互式计算机图形学--自顶向下方法与OpenGL应用(第三版 影印版)源代码-interactive computer graphics -- from the top-down approach with the OpenGL application (third edition copy version) source code
OpenGL VR(a plane)
- 在VC下用OpenGL编的虚拟现实飞机。可以提供虚拟物体的方法。-in VC using OpenGL series of the virtual reality plane. Objects can provide virtual method.
3d__cloth
- 一些模拟3D布料效果的方法的介绍性的文章,自已收集整理