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OpenGL实现三维绘图
- OpenGL实现三维绘图 在VC中实现三维交汇图系统演示,主窗口是可以旋转的三维立体坐标系,还可以观察到在x,y,z方向上的投影。-OpenGL 3D graphics in the VC 3D map convergence demonstration, the main window is rotating three-dimensional coordinate system, also can be observed in the x, y, z direction of the pro
ShowBall
- 这个程序是用OpenGL和glaux在Visual Studio .Net的开发环境中创建的. 该程序包含的功能有: 1. 对键盘的输入作出响应 2. 3D物体的旋转动画 3. 创建窗口显示 4. 创建全屏显示 5. 3维贴图 该程序适用于初学OpenGL, 尤其是初学glaux的程序员. 读码愉快!-this procedure is OpenGL and glaux in Visual Studio. Net development environment cr
MutiWindow
- 本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。实现了三维物体的多窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example. It features OpenGL window ac
用OpenGL实现简单动画
- 利用OpenGL函数可以实现简单动画,代码简洁占用系统资源也少。该程序运行时,窗口中的正方体可以绕中心自由旋转。-OpenGL function can use simple animation, concise code occupy less system resources. The program runs, the cube window can freely rotating around its center.
rtmx
- opengl做的人体动画模型,按左键可旋转窗口,按右键实现肢体动画。-Human animation model can rotate according to the left, right click on the window, realize body animation.
MFCopengl
- 在MFC窗口中用OPENGL显示一个三维图形,并实现旋转等功能-use mfc and opengl to display a 3d geometry
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
openglxuanzhuan
- 用opengl实现开始opengl窗口,并能绘制几何体旋转的程序,vs2005调试通过-Began to realize opengl use opengl window, and rotating geometry mapping procedures, vs2005 debugging through
openGL_light
- 场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 S:光源暂停移动/光源开始移动 C:机器人暂停旋转/机器人开始旋转 A:增大蓝色聚光源的截止角 D:减小蓝色聚光源的截止角. -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch S: light source suspended mobile/start moving the light source C: robot
code5
- opengl ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 上下方向键:右侧金字塔绕X轴旋转 左右方向键:右侧金字塔绕Y轴旋转-opengl ESC: exit F1: Window mode or full-screen mode to switch up and down arrow keys: the right side of the pyramid around the direction of rotation around the X-axis key:
Sun-Earth-Moon
- 该程序是一个简单的太阳、地球和月亮的旋转系统。基于VS2005开发平台,使用C++和OpenGL编写。该程序使用了OpenGL基本的坐标变换功能,实现球体的公转和自转。加入了光照和纹理,使其场景真实。另外,用户可以和场景进行简单的交互,方向键可以控制场景的坐标旋转,鼠标可以点击太阳、地球和月亮,变换其渲染模式(无纹理渲染和有纹理渲染),并且窗口标题会提示当前点击的对象。-The program is a simple sun, Earth and moon rotation system. VS
MYDLGOPENGL
- 在新的窗口里打开一个彩色且不断旋转的正方体。-In the new window opens a color and keep rotating cube.
5Tri_RecTangle_3D
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现在屏幕中画一个三角锥体和正方体,并可在窗口中旋转。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve draw a triangle on the screen in the cone and the cube, and can rotate in the window.
FunctionGraphicsIn3D
- 1.绘制三维四边形网格曲面。 2.调整网格曲面显示状态:填充或不填充。 3.改变窗口背景颜色。 4.左键旋转图形,右键缩放图形。-1. Draw three-dimensional quadrilateral mesh surface. 2. Adjustment of the grid surface display status: fill or not fill. 3. To change the window background color. 4. Lef
opengl
- 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
Stars
- star opengl窗口显示 闪烁的星星 自动旋转-star opengl window flashing automatically rotating stars
GLFrameOpengl
- opengl实现的窗口框架程序,利用opengl在窗口中绘制了立体图形,可以进行旋转或者全屏显示!-opengl implementation process window frame, using opengl to draw in the window of three-dimensional graphics can be rotated or full screen!
1_opengl_window_859206281
- opengl入门代码,通过鼠标控制窗口以及图形的旋转-opengl entry code, and graphics via mouse control rotation of the window
OpenGL(sphere)
- 利用OPENGL和VC混合编程,实现窗口的分割,左边窗口设置控制命令,右边窗口绘制图像并且可以设置坐标旋转。-Using OPENGL and VC mixed programming, split window, left window, set the control commands, drawing in the right window and you can set the coordinate rotation.
MFCwithOpenGL_RotationWindow
- 基于MFC和OpenGL创建一个窗口,通过按钮旋转窗口中的红色方形-MFC and OpenGL to create a window based on the window button to rotate through the red square