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lesson11.zip
- 创建一个飘动的旗帜。我相信在这以后,你可以掌握纹理映射和混合操作。
飘动的旗帜
- 用VC++写的OPEN GL 一个飘动的图片,基于SDK,适合初学者学习,大家可以下载试试!-VC OPEN GL write a floating photographs, based on the SDK, for beginners to learn, we can try to download!
fly_flag
- 介绍一个使用OPENGL生成3D旗帜,在3D空间中漂扬-introduced a generation to use OpenGL 3D banner, in 3D space drift Yang
flagsimulation
- 用openGL编写的旗帜的飘动的代码,运用了纹理映射技术,运用光照及材质,效果很好-prepared using openGL wafted the banner of the code, the use of texture mapping technology, and the use of light materials with good results,
FlagSim1
- 用OPENGL实现的模拟风吹动旗帜的程序,程序中同时模拟了风吹动三面旗帜。
flag
- Opengl实现的旗帜飘动效果,c语言源代码。
Lesson11
- 创建一个飘动的旗帜。我相信在这以后,你可以掌握纹理映射和混合操作。
飘动的旗
- opengl纹理 一面小旗帜-opengl one small banner texture
flagflyingG3DOPENGLSDK
- VC和opengl制作的不断变化的旗帜 程序监控人机交互 实现利用数学函数即时变化旗帜飘动幅度-VC and opengl produced by the banner of the evolving process control system to use the Interactive Math immediate changes banner floating rate
觉云的场景
- 我用OPenGL做的一个场景(包括树、炊烟、喷泉、旗帜、房子、还有阴影以及md2格式的人物、武器等)-do a scene (including trees, smoke, fountains, flags, house, and there are shadows and md2 format characters, weapons, etc.)
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
Lesson11
- 使用Opengl实现了旗帜飘动的效果, 效果不错,很适合用于学习之用!-Achieved using the opengl flag fluttering effect, good effect, it is suitable for learning!
threeflagsimulation
- 用VC++编程,基于OpenGL的三面随风飘扬的旗帜的绘制-Using VC++ programming, OpenGL-based wind on three sides of the flag flying map
FlaginWind
- OpenGL 在风中飘动的旗帜 简化了在该网站上下载的例子,去掉了不必要的代码已经内存泄露等问题-modify the code downloaded here, just simplify the code and correct the bugs in it
OpenGLflag
- 在vc++6.0中用OpenGL制作一个飘动的旗帜,效果很好~-Using OpenGL in vc++6.0 to make a waving flag, good results ~
opengl
- 飘动的美国旗帜
My_Exopengl
- OpenGL下创建3D场景,创建飘扬的旗帜。-OpenGL 3D
qizhi
- 基于opengl编写飘动的旗帜的程序,可以运行-Opengl-based program written in a flowing banner
roaating-flag
- 在OpenGL框架的基础上,加载一幅图像,并将其绘制在随意旋转的旗帜上-On the basis of OpenGL framework, loading a picture, and draw it on the flag of rotating
MyCS-VGE
- 运用OpenGL实现的一个虚拟场景,里面有山体的渲染、水的渲染、旗帜的渲染、房屋的渲染、下雪场景的渲染、3ds的载入、数据库链接以及路径算法等。 使用方法: P键:在房屋附近的路径上(一定要站在道路上才有效)按P键后,系统自动随机生成一个喜洋洋在地图上,并搜索你目前位置到它的最短路径,并在地面上显示。 空格键:系统只允许人在平地上行走,要实现全方位自由漫游需按空格键。 G键:天气的变化,可以切换下雪天和晴天。 鼠标左键:射击,把出现的喜洋洋射死后,它就自动消失了。 鼠标滑