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  1. OSG_plane

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  2. OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。-OpenSceneGraph is based on OpenGL for its packaging and improved Graphics development kits, using a tree structure to organize and
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:280.75kb
    • 提供者:小溪
  1. opengl

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  2. 读取三维地形文件,地形模型用三角网法实现,并在地形上增加了一些简单分型产生的树!!可以借鉴一下哦!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:445.77kb
    • 提供者:白墨
  1. 球和立方体

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  2. 一个简单的OPENGL画球和立方体的程序。用鼠标拖动可以在视图上画出相应大小的球和立方体,并在树型列表中显示个数和名称。并与视图中的球和立方体相关联。能在视图中改变位置和大小。-a simple OpenGL ball and cube painting process. Drag the mouse can be used in the corresponding view on the size of a paint ball and cube and the tree list shows
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:96.98kb
    • 提供者:ll
  1. OpenGL

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  2. 三维地形文件,地形模型用三角网法实现,并在地形上增加了一些简单分型产生的树-Read the three-dimensional topographical documents, terrain model with a triangular mesh realize,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:444.9kb
    • 提供者:zcvip4
  1. L分型树

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  2. 一棵三维L系统分型树,树枝末端是圆孔形叶子,通过拖拽或者键盘可实现树的上下左右旋转,放大缩小等功能。(A three dimensional L system parting tree, the end of the tree is a round hole leaf. Through drag and drop or keyboard, the tree can be rotated, enlarged and reduced.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2020-05-14
    • 文件大小:10.24mb
    • 提供者:蓝凛凛
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