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max_1
- 调用文件产生的一个3D效果模型,在Z缓冲区下实现动态变化,根据按键不同可以实现不同的动作.-called the document a 3D-effect model, the Z-buffer under dynamic changes According to different keys can be achieved different movements.
Simplifier
- 利用VC++和OpenGL编写的模型简化的例子,有完整的源代码,并通过调试,有相关的简化算法。-VC + + and OpenGL prepared by the simplified model example of a complete source code, Debugging and adopted, the simplified algorithm.
qvs.ZIP
- 一个可以观看quake系列游戏3D模型的软件-a quake can watch the game 3D model of software
3DSLOADER
- VC+OpenGL,3DS模型加载源码-VC OpenGL, 3DS loading source model
mianbaoche
- MFC下OPENGL的面包车模型,适合初学者学习和模仿,注释比较详细了-MFC OpenGL van model for beginners learning and imitation, a more detailed Notes
OpenGL_viewer
- OpenGL实现网格模型读入,编辑功能,包含源代码及演示-OpenGL grid model of reading, editing functions, including source code and demo
ZoomPerspectivetransformation
- OpenGL实现模型缩放功能,视景体移动,包含源代码及演示-OpenGL model zoom function, visual-Mobile, including source code and demo
visual3dexcise
- 可以读入并显示obj模型,可以用键盘的上下左右键随意旋转模型,并提供了两个obj3D模型
ReadObj
- 一个基于MFC多文档视图的,拥有加载obj格式的3D模型,利用了glm.h和glm.c
flatten_2.0
- 用GLSL实现的模型波状摆动的效果,非常酷!
NURBS_surface_V1.0
- 基于OpenGL+VC的NURBS绘制框架,版本1.0实现了该环境下NURBS的绘制,旋转,缩放等功能;打开附带一个nur文件,该模型为一人体模型
cloud
- 利用opengl,利用基于中点偏移算法来实现云的模型
LightAndRotate
- OPENGL以任一点为模型的旋转中心 解决了缩放时光照衰减问题.
12guangzhaomoxing
- 基于opengl的光照模型,搞图形学的可以参考下做法
MFCopengl
- 使用opengl来加载3ds的模型的源码,图形可以旋转,基于MFC.
OpenGLzuhetuxing
- 通过opengl的基本图形和坐标变换,构造出飞机和雷达台模型的演示程序,同时程序中给出了给模型纹理贴图的一般方法
robot
- 进一步学习OpenGL的又一实例,粗略的描述一机器人行走模型
3dsbasic
- 自己做的一个导入3ds模型的例子,比较实用,使用了glut库
plmy
- 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释
Reader
- 是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取