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  1. Real-Time-Simulation-of-Water

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  2. 浅水方程用于图形学中的流体模拟,可以达到实时的效果,并能产生液滴飞溅效果-shallow water used to simulate water in computer graphics.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:6.95mb
    • 提供者:邵绪强
  1. Droplet

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  2. 一个简单的 LBM D2Q9模拟源程序, 模拟液滴在壁面滑落。-D2Q9 LBM model for droplet slide
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:3.59kb
    • 提供者:questionab
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