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dx3dparticle
- 一个用vc++6.0,基于directx写的粒子系统演示,对这个系统稍作修改就能得到诸如火焰,喷泉等效果-vc with a 6.0, was based on the particle directx demonstration the system can be some slight modifications, such as flames, fountains and other effects
FireTest(5.17)
- 使用粒子系统模拟火焰的代码,并且调用了vc++中的opengl图形库 -use particle system simulation code flame, and called the vc the opengl graphics library
FireTest(5.18)
- 风场作用下的粒子火焰模拟,采用vc++和opengl技术-wind particles under simulated flame using vc technology and opengl
OpenGL-fire
- 非常方便绘制三维图形中的火焰模拟等特殊效果-very convenient 3D graphics simulation of the flame, and other special effects
buyaoa
- OPENGL的编程实例,里面有OPENGL对粒子系统火焰,烟雾,爆炸的仿真。-OpenGL programming examples with a pair of OpenGL particle system flame, smoke, Simulation of the explosion.
fireParticle
- vc++,环境下,opengl实现逼真的火焰技术,采用粒子系统-vc, the environment, opengl achieve realistic flame technique, particle system
VolumeLightmapping
- Humus的火焰模拟程序 需要Humus Framework 2.0支持-Humus flame simulation program needs Humus Framework 2.0 support
fire_opengl
- 利用粒子系统自己写的模拟火焰的小程序,支持鼠标操作,在闭室中的火焰-particle system simulation write their own small flame procedures, support mouse operation, in the closed room Flame
MYFIRE
- 该例子演示了使用OPENGL创建蜡烛火焰的效果,包含完整源代码,使学习游戏中火焰粒子运动及爆炸粒子运动的好-The example demonstrates the use of OpenGL to create the effect of a candle flame, including complete source code, make learning games flame particle and particle explosion good Dongdong
gyfire
- opengl环境设置,实现火焰流动时的特殊的三维效果-opengl environment configuration, implementation flame flows to the special 3D effects
Example0
- 用opengl和VC++实现的火焰的形成
billboard_fire
- 利用vc++和openGL开发的billboard效果的燃烧着的火焰。
fire
- 利用vc++和openGL开发的火焰显示效果,用一个火柴头作为演示。
erik_ferner
- Erik Ferner采用VC++与OPENGL开发的三维漫游软件,效果十分棒,带全套源代码,程序将把你带到圣诞树、森林、房子中漫游,摄影机沿着 B-Spline 曲线运动,十分平滑。灯光、火焰效果也是非常不错的。
MyFire
- 本程序主要介绍利用纹理影射的技术,用OpenGL来模拟火焰的方法,开发环境是VC++6.0
FIRE
- OpenGL模拟火焰,采用的粒子系统来进行实现,希望对大家有所帮助
Soft20060210093824358
- vc产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果
as2.0amlabfire
- as2.0 模拟火焰 import flash.display.* import flash.filters.* import flash.geom.* import de.popforge.bitmap.Shape Shape.setContainer( this.createEmptyMovieClip( shapes , 10000 ) ) //-- get blue circle as a bitmap var blueSpotCl
fire
- 用OpenGl粒子系统实现的模仿火焰的效果,是通过NEHE教程经过自行改进实现的,对OpenGl的初学者有很大的帮助。
Mfire
- 用opengl 实现了模拟火焰的效果,可改变火焰的大小,还可以增减火堆的数目。