搜索资源列表
mysmoke
- 采用opengl编程,模拟炸弹爆炸后的烟雾-using opengl programming, simulated bomb explosion smoke
eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
FighterTest
- 飞机游戏,可以看到飞机的飞行,炸弹等,还可以观看地形什么的,功能强大
A10Game
- 战斗机游戏,发射子弹,炸弹,火焰,控制移动等功能齐全。-Fighter games, fired bullets, bombs, flame control, such as full-featured mobile.
MyBomb
- 炸弹爆炸模拟,做出来的效果不是太好,请大家见量-bomb!!!ping!!!pang!!!explode!!
MyBomb
- VC编的一个进行炸弹爆炸显示的例子,可以用于某些场景。-VC to bomb a series of examples show, can be used in certain scenes.
zhadan
- 炸弹的模拟,包括降落过程的模拟,以及爆炸效果的模拟。-Simulated bombs, including the landing process simulation, and the effect of simulated explosions.
MYBOMB
- C++ 实现的OpenGL程序,实现了炸弹效果,非常适合学习参考。-C++ implementation of the OpenGL program to achieve a bomb effect, very suitable for study reference.