搜索资源列表
3dsload
- 读取3ds文件。利用opengl绘制.3ds文件的源码
CG---OpenGL
- 描述OpenGL一般功能的程序源码,在VC++6.0上通过检验,内容包括三维和二维的图像处理。
Atom1
- 关于OpenGL的源码. Our goal:1. You generate a large cube, and map the sky texture in five faces except the floor face. 2. The viewing is freely moved inside the cube. You can exploit the keyboard or mouse handle. 3. The light is located in the cube.
glscene_v_1000714
- 广为赞誉的opengl引擎glscene的全部源码,适用于BCB,Delphi的各个版本
Chapter16
- OpenGL高级编程与可视化系统开发(系统编程)第16章(至此此系列共两本书的源码全部上传完毕)
bcbopengl
- BCB写的三维场景渲染程序.改自<opengl编程宝典>中的原码.
Smooth
- OPENGL用于三维图像显示的图像平滑的源码程序。
Viewport
- OPENGL用于三维图像显示的变换不同视图的源码程序
visualc++openg
- 该代码为opengl源码,大家有需求的就可以下载啦,不要帐号。
OpenGL
- 给任意四边形表面贴上您所喜爱的图像的OpenGL 的源码。实例。
Puzzle
- 这是一个基于opengl开发迷宫的程序源码 运行的平台是Windows的VC
lizi
- 基于opengl与vc的开发粒子系统的参考源码
try_OpenGL_selection
- opengl+vc的基于opengl选取对象的源码
OpenGL_solar_system
- 一个利用OpenGL模拟太阳系星球运转的程序源码,包括模拟太阳系重要行星的精确轨道旋转,以及各个行星参数描述,支持鼠标点击,纹理也做得很漂亮,乃学OPENGL必备源码!
frame
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》配套源码 这本书可能用的人不多,是图形学老师推荐的,很不错,拿来和大家分享 这是框架,已经完成OpenGL渲染,省了大事了!里面有一个简单框架,一个复杂框架,可以根据你的需要使用。
chapterA
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第一章和第二章源码。 每章都有多个程序,递进的实现各个功能,非常实用!
charpterB
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第三章和第四章源码。 每章都有多个程序,实现各个功能,非常实用! 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!
charpterC
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第五章和第六章源码。 每章都有多个程序,实现各个功能,非常实用! 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!
charpterD
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第七章和第八章源码。 每章都有多个程序,实现各个功能,非常实用! 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!
charpterE
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第九章和第十章源码。 每章都有多个程序,实现各个功能,非常实用! 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!