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  1. MFC_OpenGL

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  2. 通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:278.76kb
    • 提供者:vcgirl
  1. OpenGL程序

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  2. 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992, in July, SGI has announced
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47.23kb
    • 提供者:和平鸽
  1. gl_water_source.rar

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  2. 很有名的使用OpenGL的GPU编程例子(引自siggraph上的论文):这里使用了图形硬件上的矩阵和向量表达,繁杂的矩阵运算都在GPU上进行。对于想利用GPU做并行数值计算的人一定会有帮助~,The use of well-known examples of OpenGL, GPU programming (a quote from the siggraph paper): here the use of the graphics hardware on the expression of m
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-09-21
    • 文件大小:277.34kb
    • 提供者:shiping
  1. aa

    0下载:
  2. 此论文是基于MFC的OpenGL应用程序开发 ,MFC是一套简化Windows编程的可重用的类库,封装了通用Winsows API和数据结构的类;OpenGL是一个图形硬件的软件接口、三维图形和-This paper is based on MFC, OpenGL application development, MFC is a set of reusable to simplify Windows programming class library, package a common Win
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:227.38kb
    • 提供者:zxl
  1. GPU.Programming.Guide

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  2. 图形处理器编程指南 介绍了各种gpu硬件编程的技巧-GPU Programming Guide describes the various gpu hardware programming skills
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.27mb
    • 提供者:zchy
  1. hardware-GPU

    0下载:
  2. 里面包含目前流行的nvidia的GPU的硬件体系结构简介,对于CUDA并行编程的编写与调试会有很大帮助!-Which contains the currently popular nvidia GPU hardware architecture Introduction, for the preparation of the CUDA parallel programming and debugging will be very helpful!
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:55.13kb
    • 提供者:xzq
  1. AAAHrzmove

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  2.  OpenGL 3.1将此前引入的OpenGL着色语言“GLSL”从1.30版升级到了1.40版,通过改进程序增强了对最新可编程图形硬件的访问,还有更高效的顶点处理、扩展的纹理功能、更弹性的缓冲管理等等。宽泛地讲,OpenGL 3.1在3.0版的基础上对整个API模型体系进行了简化,可大幅提高软件开发效率。-OpenGL 3.1 will be introduced in the previous OpenGL shading language \"GLSL\" from version 1.3
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.4mb
    • 提供者:dangmengfei
  1. OpenGl-appliation

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  2. OpenGL作为一种三维工具软件包,在交互式三维图形建模能力和编程方面具有无可比拟的优越性。OpenGL是SGI公司开发的,可独立?操作系统和硬件环境的三维图形库,已在各种工作站和高档微机中运行,由于其强大的图形功能和跨平台的能力,已成为事实上的图形标准,被人们广泛应用于科学可视化、实体造型、CAD/CAM、模拟仿真等诸多领域。-a kind of software appliation
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:274.83kb
    • 提供者:赵蒙
  1. OpenGLbczn8_downcc

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  2. OpenGL编程指南(第八版):OpenGL 图形系统是图形硬件的一种软件接口(GL 表示 Graphics Library,即图形库)。 它使得用户可以创建交互式的程序以产生运动的 3 维对象的颜色图像。通过 OpenGL,我们 可以使用计算机图形学技术来产生逼真的图像,或者通过一些虚构的方式产生虚拟的图像。 这本指南将告诉你如何使用 OpenGL 图形系统进行编程,得到你所期望的视觉效果。(OpenGL Programming Guide (8th Edition))
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2019-06-13
    • 文件大小:17.53mb
    • 提供者:juzisweet
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