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Globe
- 一个用openGL写的地球仪模拟系统,按esc退出程序-with openGL a written instrument simulation of the Earth system, according to withdraw from the process esc
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
01_BaseFrame
- 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至少读一遍教程,然后再开始编程. -create an OpenGL window : In this tutorial, I will teach you in the Windows envi
01_Bbf
- Opengl 高级指南,Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.
Piano
- 项目说明:用VC++做的钢琴程序,opengl做的,可以为学习opengl编程的人提供参考。注释详细。 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 A,S,D,F,J,K,L:分别发出1-7四个音-Project descr iption: VC++ to do with the piano program, opengl do opengl programming for learning to provide reference. N
CAR
- 缺省视图是从外面一个固定的视点观察汽车和跑道; 利用鼠标和键盘控制汽车前进、后退、转弯、加速和减速; 制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序; 定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。 缺省视图是从外面一个固定的视点观察汽车和跑道; 利用鼠标和键盘控制汽车前进、后退、转弯、加速和减速;
4.4
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S Texture Effect 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 W:场景中央蝶形曲线/蝶形曲面的切换 -5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S Texture Effect scene control: ESC: exi
4.24.3
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S Heightmap 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S Heightmap scene control: ESC: exit F1: window mode or full-screen mo
4.1
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S TextureLoader 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 空格键:切换场景中央的动画-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S TextureLoader scene control: ESC: exit F1: wind
9.1
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S Piano 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 A,S,D,F,J,K,L:分别发出1-7四个音-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S Piano scene control: ESC: exit F1: window mo
openGL_light
- 场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 S:光源暂停移动/光源开始移动 C:机器人暂停旋转/机器人开始旋转 A:增大蓝色聚光源的截止角 D:减小蓝色聚光源的截止角. -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch S: light source suspended mobile/start moving the light source C: robot
opengl_modeling
- 场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 1-5:控制场景中央绘制的物体 空格键:改变二次曲面的绘制方式 回车键:改变二次曲面的法线方向 B:控制二次曲面法线生成方式. T:控制纹理的有/无 -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch 1-5: the control of the central scenes drawn objects SPAC
ww
- 本程序实现以下功能: 1.绘制茶壶(T) 2.添加光照(T) 3.添加纹理(T) 4.鼠标左键控制茶壶旋转(T) 操作步骤:按鼠标左键茶壶旋转,按一次旋转30°。 5.鼠标右键控制茶壶平移(T) 操作步骤:按鼠标右键茶壶向右移动,每次移动0.5厘米 6.键盘控制茶壶纹理的变化(T) 操作步骤:按键盘的 w 和 s 键实现纹理的改变 7.键盘方向键控制camera的前进后退,左移和后移 (T) 操作步骤:按键盘的四个方向键实现茶壶四种方向的移动
32
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S Win32 Framework 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换-ok!
code4
- opengl ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 O:打开肥皂的盒子 P:关闭肥皂的盒子-opengl ESC: exit F1: Window mode or full-screen mode switch O: Open a box of soap P: off soap box
code5
- opengl ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 上下方向键:右侧金字塔绕X轴旋转 左右方向键:右侧金字塔绕Y轴旋转-opengl ESC: exit F1: Window mode or full-screen mode to switch up and down arrow keys: the right side of the pyramid around the direction of rotation around the X-axis key:
moon
- 1. 盛满清茶的玻璃杯,茶叶漂浮在水面上,不停旋转下沉,直到落在杯底,落入杯底后,左右浮动; 2. 茶壶放在玻璃杯的右边; 3. 一轮满月挂在天边,并且随着位置的升高,渐渐变得明亮; 4. 一串灯笼挂在右上角,并且随着风不停地摆动; 5. 使用键盘和鼠标可以退出程序,改变视点,更换茶壶的纹理,开启关闭光照和启动关闭动画。 -1. Glass filled with tea, tea, floating in the water, ever-rotating sink unti
Track_01
- 图形学中为了实践一个图像反射路径的算法,做了一个较粗糙的类似于二维弹球的程序,按住鼠标选择发射方向、T键发射、P键中止、Q键退出、↑和↓键加速和减速-Track Record using OpenGL
OpenGLGuideCN
- 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至少读一遍教程,然后再开始编程-In this tutorial, I will teach you in the Windows environment to create OpenGL program. It will display an
newpaint
- 本程序主要实现人机交互,可进行画点、线、面、以及书写英文字母的功能。当右击鼠标时,还可选择清空屏幕和退出程序的功能。-The main achievement of human-computer interaction process, can be draw points, lines, surfaces, and the function of writing letters. When right-click the mouse, can also choose to clear the