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opengl1000000000000001
- OPENGL程序。运用如下 涉及的其他结构和类: 1.DEVMODE 2.WndClass 3 LOWORD(lParam),HIWORD(lParam) tip 1.使用ChangeDisplaySettings来尝试切换成与dmScreenSettings所匹配模式。我使用参数CDS_FULLSCREEN来切换显示模式, 因为这样做不仅移去了屏幕底部的状态条,而且它在来回切换时,没有移动或改变您在桌面上的窗口。 2 ShowCursor(
01_BaseFrame
- 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至少读一遍教程,然后再开始编程. -create an OpenGL window : In this tutorial, I will teach you in the Windows envi
01_Bbf
- Opengl 高级指南,Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.
Piano
- 项目说明:用VC++做的钢琴程序,opengl做的,可以为学习opengl编程的人提供参考。注释详细。 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 A,S,D,F,J,K,L:分别发出1-7四个音-Project descr iption: VC++ to do with the piano program, opengl do opengl programming for learning to provide reference. N
4.4
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S Texture Effect 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 W:场景中央蝶形曲线/蝶形曲面的切换 -5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S Texture Effect scene control: ESC: exi
4.24.3
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S Heightmap 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S Heightmap scene control: ESC: exit F1: window mode or full-screen mo
4.1
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S TextureLoader 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 空格键:切换场景中央的动画-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S TextureLoader scene control: ESC: exit F1: wind
9.1
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S Piano 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 A,S,D,F,J,K,L:分别发出1-7四个音-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S Piano scene control: ESC: exit F1: window mo
Bezier
- 通过鼠标点击窗口自动生成Bezier曲线,并可切换至Hermite曲线,在OpenGL下实现。-clicking the mouse, and draw Bezier curve, points also can be deleted. Implemented with OpenGL
openGL_light
- 场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 S:光源暂停移动/光源开始移动 C:机器人暂停旋转/机器人开始旋转 A:增大蓝色聚光源的截止角 D:减小蓝色聚光源的截止角. -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch S: light source suspended mobile/start moving the light source C: robot
opengl_modeling
- 场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 1-5:控制场景中央绘制的物体 空格键:改变二次曲面的绘制方式 回车键:改变二次曲面的法线方向 B:控制二次曲面法线生成方式. T:控制纹理的有/无 -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch 1-5: the control of the central scenes drawn objects SPAC
32
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S Win32 Framework 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换-ok!
code4
- opengl ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 O:打开肥皂的盒子 P:关闭肥皂的盒子-opengl ESC: exit F1: Window mode or full-screen mode switch O: Open a box of soap P: off soap box
code5
- opengl ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 上下方向键:右侧金字塔绕X轴旋转 左右方向键:右侧金字塔绕Y轴旋转-opengl ESC: exit F1: Window mode or full-screen mode to switch up and down arrow keys: the right side of the pyramid around the direction of rotation around the X-axis key:
opengl
- 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
OpenGLGuideCN
- 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至少读一遍教程,然后再开始编程-In this tutorial, I will teach you in the Windows environment to create OpenGL program. It will display an
opengl
- 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.
Fancy-Fountain-2.5
- 行后 按F1设置 按F2可以看一些硬件信息和fps(Frame Per Second) 按F3可以切换全屏或窗口 可以在设置面板的Switch页面中custom list里保存自己喜欢的设置 并且复选在哪些list里自动切换 或者输入0关闭自动切换 这是鄙人用OpenGL写的C++免费软件-Press F1 to set the line and press F2 to see some hardware information and fps (Frame Per Second)
lesson01
- 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.-Port of the NeHe OpenGL Tutorial (Lesson 1) to Java using the Jogl interface to OpenGL.
Lesson01
- 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.-In this tutorial, I will teach you in a Windows environment to create OpenGL applications. It will display a blank OpenGL window, you can switch the window and full