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搜索资源列表

  1. MutiWindow

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  2. 本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。实现了三维物体的多窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example. It features OpenGL window ac
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:344.24kb
    • 提供者:龚勋
  1. Openglzoompandrawline

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  2. 以往下载的一个OPENGL的例子,我作了一些修改,可以实施二维绘图(绘线)、拖动、缩放等功能,希望有人将它修改为窗口大小变化时,图形大小不要变化 bxmmjm@yahoo.com.cn
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:75.63kb
    • 提供者:yuzhiyan
  1. FunctionGraphicsIn3D

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  2. 1.绘制三维四边形网格曲面。 2.调整网格曲面显示状态:填充或不填充。 3.改变窗口背景颜色。 4.左键旋转图形,右键缩放图形。-1. Draw three-dimensional quadrilateral mesh surface. 2. Adjustment of the grid surface display status: fill or not fill. 3. To change the window background color. 4. Lef
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:280.19kb
    • 提供者:MEI GANG
  1. opengl

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  2. 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:267.07kb
    • 提供者:zengchao
  1. Graphics_ex1

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  2. OpenGL演示程序。 1创建一个窗口,窗口分成四块。第一块绘制线(虚线、实线、粗线),第二块绘制多边形,第三块窗口用渐变填充多边形,第四块窗口绘制圆。 2右击每一块,则单独显示该块的内容。单独显示时,可以使用鼠标左键对显示内容进行拖动,用滚轮进行缩放。再次右击则显示四块的内容。-OpenGL demo. 1 to create a window, the window is divided into four. The first one to draw a line (dashed,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:1.9kb
    • 提供者:2kclo3mno2
  1. GLplatform_525

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  2. 基于VC的,一款学习OPENGL基础的源代码。包含了基本的平移缩放。同时对VC的学习也有一定的促进,如静态窗口的划分。-Based on the VC, a learning OPENGL base source code. Contains the basic translation zoom. VC learning at the same time also has the certain promotion, such as static window.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:14.09mb
    • 提供者:王培玉
  1. OPENGL-Mytea

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  2. 用OPENGL绘制茶杯。1、界面要求:提供全屏和窗口两种显示模式,仅显示图形,界面简单。 2、功能要求:提供基本的旋转操作,便于观察。 3、性能要求:显示平滑,操作响应及时。 4、异常处理要求:提供基本的出错信息。 5、将来可能提出的要求:建模,照明,材质的提高,提供缩放等功能 -Interface requirements: to provide full screen and window of two display mode, only display graphic
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:53.56kb
    • 提供者:cm
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