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NeheGL_Glut.rar
- opengl一个用鼠标控制旋转的立方体,有纹理贴图,并加入了光照-opengl rotation of a cube with the mouse control, a texture mapping, and joined the light
ogl_multiple_vertex_arrays
- 这是一个opengl 立方体各面 纹理影射 可以进行鼠标各方面旋转查看-This is a opengl cube alluding to the surface texture of the mouse can rotating View
texture
- 用opengl纹理映射的实现,并且在立方体六个面贴了六张不同的图
wenlititu
- 有纹理贴图的opengl立方体。简单的opengl代码,供初学者学习用。
OpenGL
- VC6.0+OpenGL实现纹理立方体旋转,程序比较简单,适合入门者学习。
VC++实现纹理贴图旋转立方体
- 利用VC++6.0开发环境下的OpenGL,实现将.bmp格式的图片纹理映射到生成的立方体上,并且立方体可以根据用户的要求以不同的速度不同的角度旋转,用户也可以选择自己喜爱的图片任意更换立方体六个面的纹理图,用户还可以将运行之后的可执行程序设置为自己电脑的屏幕保护程序。
立方体纹理
- 很好的一个纹理贴图例子,可以下载学习学习啊
Lesson06
- 在这一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面。 -In this lesson, I will teach you how to texture mapped to the six cube face.
684181
- OpenGL纹理贴图 给立方体六个面贴图 -OpenGL texture map to cube six surfaces map
mapping
- opengl 绘制旋转立方体,同时使用纹理映射在立方体六面绘制图像。-rotating cube opengl rendering, texture mapping using hexahedron in the cube map images.
08_Blend
- openGL源代码,实现了在一个立方体上进行纹理渲染-openGL source code, realized in a cube texture rendering
22_MultiTexture
- opengl源代码,实现了一个立方体各表面的多纹理映射-opengl source code, implements a cube the surface of the multi-texture mapping
mfc
- MFC opengl 实现立方体纹理贴图-MFC Opengl shixianlifangtiwenlitietu
opengl_ball_cube_Texture
- 在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图-Giving the rotation in the opengl cube and sphere to give texture mapping
MouseAndLight
- 此程序绘制了带6个纹理的立方体,明实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转 -This program drew a cube with 6 textures, cle
NeheGL_Glut
- opengl一个用鼠标控制旋转的立方体,有纹理贴图,并加入了光照-opengl rotation of a cube with the mouse control, a texture mapping, and joined the light
Tutorial-16-Skybox
- 这是一个很好的立方体纹理贴图的的例子,希望对大家有帮助啊,谢谢,欢迎下载啊-this is a particle system example
OpenGL-3D-Demo
- 利用VC++和OpenGL绘制三维立方体纹理贴图,有动态效果,包括上下左右移动、加速、减速,放大缩小,透视等。-The use of VC++ and OpenGL rendering three-dimensional cube texture mapping, dynamic effects, including the upper and lower left and right movement, acceleration, deceleration, zoom in, and so o
CubeMap
- 用OpenGL的立方体纹理技术实现天空盒的绘制,-Rendering skybox using cube map texture
正方体 纹理映射
- 将不同颜色的纹理贴到立方体六个不同的侧面上,并且实现旋转(Paste different colors on the six faces of the cube and rotate)