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  1. simplerobot

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  2. 用OpenGL做出的简易机器人模型,可以实现旋转等功能,鼠标右键可以创建一个菜单,根据提示选择需要的功能。-Simple to use OpenGL to make the robot model can rotate and other functions, the right mouse button to create a menu, follow the prompts to select the desired function.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:1.47kb
    • 提供者:罗真
  1. sanweijichubiancheng

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  2. 简易的三维基础编程,创建一个可以用鼠标选择的立方体,立方体用数组的形式表现出来。-The basis of a simple three-dimensional programming, you can create a cube with the mouse to select the cube by an array of forms.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:1.05kb
    • 提供者:罗真
  1. Assignment

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  2. 简易的opengl画图工具,可以绘制小方格或小圆点,调整大小和颜色,并拉拽线条等,希望对大家有帮助-Simple opengl drawing tools, you can draw small squares or dots, adjust the size and color, and pull the line and so on, we want to help
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:667.91kb
    • 提供者:ray
  1. ballmoving

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  2. 简易的opengl球体移动动画,可以用鼠标转动镜头角度,球体周围附有三角体旋转效果-Simple opengl sphere moving animation, you can use the mouse to rotate camera angle, ball spin around with a triangular body
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:629.93kb
    • 提供者:ray
  1. CS_Engine

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  2. 仿照CS 1.5 用opengl1.0 制作的一个简易引擎。在不同机子上渲染速度可能有所差异, 可以自行调整。 是学习openGL的一个好例子。 如果喜欢,可以扩展地图,添加一些新的道具武器等。-Modeled of CS 1.5 opengl1.0 made a simple engine. On a different machine rendering speeds may vary, and can be adjusted. Is a good example of learning
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:6.02mb
    • 提供者:赵洋
  1. QuadTree

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  2. OpenGL的简易四叉树实现,设置了最小划分区域,可以用于识别相同色区-Simple OpenGL quad-tree implementation, set the minimum zoning can be used to identify the same color area
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.59mb
    • 提供者:rhythmhui
  1. ipad

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  2. 基于glut框架制作的简易画板,可以在任意位置输入字符,并导出BMP文件。-This is a simple drawing board based on the glut framework. You can enter a character in any position, and export BMP files.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.66kb
    • 提供者:Charles
  1. SDL入门教程

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  2. SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( framebuffer )的接口, 以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我 们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。(SDL is the abbrev
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:198kb
    • 提供者:donggua209
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