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VisualC++Examples
- Visual C++精彩实例详解,本书通过50个综合性问题,介绍了VisualC++的开发技巧和方法,内容涵盖了VisualC++编程中的数据库、网络、多媒体、图像处理、优化算法、系统编程、界面美化、OpenGL三维虚拟现实、汇编语言混合编程、DirectX编程、复合文档等许多热门领域。
seedfill
- 使用扫描线种子填充算法实现400×400的圆的填充,该算法用中点画圆法对原算法进行了优化,实现效率明显提高。
Terrain
- 简单的地形渲染程序,使用了四叉树的LOD优化算法。-Simple rendering of the terrain, the use of the LOD Quadtree Optimization.
dda
- 利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法,还可以继续优化!-GOOD
3D
- 3D绘图的实现算法包括了许多计算。最主要的原因是对高速度和虚拟真实性的永恒追求。随着高速处理器的出现,触发了人们对越来越复杂的图形领域的兴趣。速度和品质之间的游戏永远不会停止。了解其中的基本知识,对于更好的组织和优化程序有着不可忽视的作用-3D mapping algorithm includes a number of calculations. The main reason is the speed and virtual authenticity of the eternal pursu
SutherlandTriCubeIntersectTest
- 三角形和立方体的相交测试demo,OpenGL实现 使用3维Sutherland算法做优化 线段与三角的相交测试技术与D3D的拾取示例实现相同-Triangle and cube intersection test demo, OpenGL implementation. use3-D Sutherland algorithm for optimization .line segment and triangle intersection test using the same tech
ogl_frustum_culling
- 基于Opengl的视椎体裁剪算法。效率较高,代码经过优化,效率较高-Opengl based visual vertebral clipping algorithm.
LOD
- 有关LOD算法的大规模地形算法渲染技术优化论文。-Rendering technology to optimize the papers about the LOD algorithm for large scale terrain algorithm .
work_8
- 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 PS:算法只为完成作业,没有优化不画隐藏面-Scene control: ESC: exit the program F1: window mode or full screen mode switch PS: the algorithm only to finish the job, not optimized painting hidden surface
dda
- 利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法,还可以继续优化!-GOOD
mbqzsky
- 遗传算法车辆延误优化,这个是别人的程序,大家看看吧~,-Vehicle delay optimization genetic algorithm, this is someone else s program, we look at it ~,
66422545
- 智能优化算法: 粒子群优化算法 应用于神经网络优化程序-Intelligent optimization algorithm, particle swarm optimization algorithm is applied to neural network optimization program
bejvnners
- 该程序是采用MATLAB编写的一个二维优化算法,对于初学者很有用!-The program is to use a two-dimensional MATLAB optimization algorithm, useful for beginners!