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绘制NURBS曲面.rar
- OpenGL绘制NURBS曲面的例子!
填充曲面的绘制
- 关于填充曲面的绘制-filled on the surface mapping
绘制NURBS曲面
- 关于图形学大作业的绘制NURBS曲面-major operations on the graphics rendering NURBS
Bezier曲线曲面的实现
- 用OPENGL实现的,可以用来实现定点的Bezier曲线曲面的绘制.用VC环境加上OPENGL实现.非常方便!-use OpenGL, which can be used for the sentinel Bezier curve drawing. VC environment with OpenGL. Very convenient!
CadSurf_src
- cad 绘制曲面,底层用opengl,采用c++开发而成,对广大cad爱好者有不错得参考作用。
OpenGL
- 在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面,介绍了相关的OpenGL绘制曲面的函数
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面
- 基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。OpenGL中定义的点可具有不同大小的尺寸,其扩展的函数形式为:
bezier
- 曲面绘制 通过一个参数矩阵,绘制出Bezier曲面,改变参数,可得到不同曲面。-create Bezier curved surface bu using a parameter matrix.
curve
- OpenGL绘制的B样条、贝塞尔曲线和贝塞尔曲面,可以鼠标选取关键点绘制曲线,可以鼠标对关键点进行拖拽,实现平移,旋转操作-OpenGL rendering B-spline, Bezier curves and Bezier surfaces, you can draw the curve of the mouse select the key points, you can drag the mouse right key points to achieve translation, rot
Opengl_BEZSURF
- Opengl绘制曲面。本程序使用二维求值器绘制一个Bezier曲面,如果再贴上图片就更好啦。-Opengl drawing surface. The program uses two-dimensional evaluator draw a Bezier surface, if the paste the picture is even more okay.
CuvSufc
- VC++环境下基于OpenGL的曲线和曲面的绘制源码-VC++ Environment OpenGL-based rendering curves and surfaces source
Surface
- 结合VC和OPENGL绘制NURBS曲面实例程序,可以显示控制点和网格形式-Combination of VC and OPENGL rendering NURBS surface sample programs, you can show the control points and grid forms
BSpline
- 本程序框架采用OpenGL+MFC SDI,其中B样条曲线曲面网格视图采用OpenGL绘制,基函数视图采用MFC GDI绘制。整个程序采用了MFC单文档、多视图类型。其中B样条相关的属性与操作都封装于BH_BSpline类。-This procedure used the framework OpenGL+ MFC SDI, one B-spline curves and surfaces using OpenGL view grid mapping, function-based view r
NURBS
- OpenGL编程轻松入门之NURBS曲线和曲面.此例绘制两个相同形状的NURBS曲面,不同之处是一个为线框式,一个是由实多边形组成。-OpenGL programming easy entry of NURBS curves and surfaces. In this case, the shape of two identical rendering NURBS surfaces, the only difference is a frame type, a polygon is formed
71477215NURBS
- 基于VC++的用OpenGL绘制的NURBS曲面代码-OpenGL rendering NURBS surface
FunctionGraphicsIn3D
- 1.绘制三维四边形网格曲面。 2.调整网格曲面显示状态:填充或不填充。 3.改变窗口背景颜色。 4.左键旋转图形,右键缩放图形。-1. Draw three-dimensional quadrilateral mesh surface. 2. Adjustment of the grid surface display status: fill or not fill. 3. To change the window background color. 4. Lef
OG
- 利用MFC和OpenGL开发的一个绘制曲面的例子,可以对曲面进行旋转、改变绘制模式、改变光照等。-Developed using MFC and OpenGL example of a drawing surface, surface can be rotated to change the drawing mode, change the lighting and so on.
grid
- 在Visual Studio 环境下,用C#作为开发语言,opengl作为显示工具。采用三次样条作为插值方法,绘制有限个点构成的光滑曲面。-In Visual Studio environment, using C# as development language, opengl as the display tool. Using cubic spline as the interpolation method, a finite number of dots to draw a smooth
OpenGL的B样条曲线曲面的绘制
- B样 绘制,均匀,非均匀,BEZIER,准均匀(Bspline Curve include non-uniform curve and Bezier curve.)
Coons
- 本工程基于OpenGL库完成了Coons曲面的绘制。(The project completed Coons surface rendering based on OpenGL library.)