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  1. MFC实现平移、旋转、缩放等变换算法

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  2. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:30.34kb
    • 提供者:zhonghui
  1. glutdlls37beta.zip

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  2. 图形学的重要算法,使用鼠标右键操作。包括直线DDA算法,Bresenham算法,OpenGL画法,以及圆,椭圆的画法。三角形的平移、旋转、缩放操作。环境配置在rar的注释里有说明。,The importance of graphics algorithms, using the right mouse button operation. Including linear DDA algorithm, Bresenham algorithm, OpenGL drawing, as well as
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:149.52kb
    • 提供者:jianqifan
  1. 32590132

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  2. 计算机图形学基本算法 画点、线、圆、多边形等,及其平移、旋转、缩放等 OpenGL 立方体、球体等,旋转缩放平移,光线控制等-Computer graphics algorithms draw point, line, circle, polygon, etc., and its translation, rotation, scaling, OpenGL cube, sphere, etc., rotating the zoom pan, light control, etc.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:152.15kb
    • 提供者:li
  1. 2_pass_scaling_src-Code

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  2. 比较复杂的频域处理,它首先把图像通过傅立叶变换等等转换为频域的数据,然后用各种滤波器对图像进行处理。后来通过google在codeproject上找到这种基于频域的缩放算法-More complex frequency domain processing, it first through the Fourier transform, and so the image is converted to frequency domain data, and then use a variety of
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:3.86kb
    • 提供者:wqfadd
  1. 97575632cp

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  2. 1.用某种方法实现圆的生成算法。 2.实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3.实现多边形裁剪。 4.实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 5.实现Bezier曲线或B样条曲线。 6.最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来-Computer Graphics exterment: 1.Algrialm Bezier line 2.MidPoint 3.Bresensm
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:456.09kb
    • 提供者:王永怀
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