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搜索资源列表

  1. Red_Blue

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  2. 研究生计算机虚拟现实作业.红蓝视点程序. OpenGL框架-graduate virtual reality computer operations. Red and blue Perspective procedures. OpenGL framework
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15290
    • 提供者:邓然
  1. mysf

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  2. 地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用. 大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量. 通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪, 通过调整顶点的高度值消除裂缝, 通过基于三角形的四叉分割实现连续细节层次地形简化, 简化了算法实现, 提高了算法效率. 在没有利用帧连贯性的情况下, 算法可以在PC 机上实现较大规模地形的快速交互式漫游.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:252975
    • 提供者:万方
  1. roam

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  2. GLUT 场景虚拟漫游.利用四个方向键控制视点的变化.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8405
    • 提供者:玉姗
  1. pingjie

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  2. 基于图像的绘制技术不仅可以弥补传统基于几何绘制技术的不足,而且能给出更丰富的图像显示. 文中从实际应用出发,提出并实现了图像拼接新算法,并在此基础上,利用OpenGL的纹理映射技术,将全景 图像作为纹理图像映射到由OpenGL预先构造出的虚拟视点空间上,并实现了虚拟场景的全景漫游.-Image-based rendering technology not only can make up for the traditional geometry-based rendering techn
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:186882
    • 提供者:417944633
  1. DE2_2_srcJune06

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  2. 深度估计,名古屋大学,用于三维重建,虚拟视点绘制技术研究-depth esitmaion
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:551431
    • 提供者:yunjiao
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