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  1. 复件 d4

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  2. 该程序将OpenGL和vc.net结合,开发三维操作平台,解决了在vc中移植OpenGL的关键技术,以及实现了平台的原地平移和旋转技术-the program will OpenGL and vc.net combination of 3D development platform, the solution of the graft vc OpenGL key technologies, and the realization of the platform in situ technolog
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.68mb
    • 提供者:高扬
  1. 3dfont2.0

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  2. 作者: yulongsun 需要在penGL中作中文输出,但没发现何处有合适的,把一个叫zhaohui的人写的英文字符输出类改了一下,可以输出中文了,但却并没有解决我的问题。我感觉得应该使用wglUseFontBitmaps()函数使字体保持不变。但我对 OpenGL不熟,不知怎么用。不过我做的东西也许对别人有用,权且放在这儿。同时希望得到指教。 文件:CGLFont.c CGLFont.h env::windows2000, vc6.0 e-mail: y
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:109.63kb
    • 提供者:黄景天
  1. 061003121313

    0下载:
  2. OpenGL下打印和打印预览,解决输出问题,如PDF,打印,等-OpenGL Print and Print Preview to address output issues, such as PDF, print, etc.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30.06kb
    • 提供者:许君一
  1. Learn_OpenGL_3D_Programming

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  2. 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.04mb
    • 提供者:jon
  1. c++_opengl_selection

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  2. 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-dimensional coordinates of the
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39.9kb
    • 提供者:wanhy
  1. LO-monidixing

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  2. 在比较大的场景中要想得到相应的实时效果就不得不牺牲时间进行。LOD技术正是解决这一问题的有效途径!本程序通过在场景中使用LOD技术模拟地形。根据不同层次的网格点数的数据来绘制,对于初学LOD的人很有帮助哟!-in the larger scene in order to obtain the corresponding real-time effects would have to sacrifice time. LOD technology to solve this problem is t
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:325.78kb
    • 提供者:maxueqian
  1. LightAndRotate

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  2. OPENGL以任一点为模型的旋转中心 解决了缩放时光照衰减问题.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:58.14kb
    • 提供者:简易
  1. SelectofMouse

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  2. 提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:39.14kb
    • 提供者:vcgirl
  1. greedy

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  2. 集装箱的装箱问题: *给定一个集装箱,其长为L,宽为W和高为H,现有一批圆柱形木材,每根木材 *的长均为L,但是半径不同,设第i根木材半径为ri。问如何装箱,使得集装 *箱的空间利用率最高?使用贪心算法解决。 *编译方法:打开cpp文件,在编译的同时建立工程,打开 \"settings->link\" *在link项的Object/library modules:中加入Opengl32.lib glu32.lib glaux.lib
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:62.25kb
    • 提供者:章为到
  1. TestMatlab

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  2. 在C/C++中如何调用Matlab ,是我们经常遇到的一个问题,特别是在我们刚刚入门的时候.这个代码很方便的解决这个问题
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.63kb
    • 提供者:阮健
  1. OpenGL_programming_CAI

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  2. 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.04mb
    • 提供者:Mechanician
  1. EX2

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  2. OpenGL与MFC结合编程的程序框架,解决了绘制基本彩色图形、防窗口闪烁等功能。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:36.62kb
    • 提供者:Diana
  1. OpenGLLoad3DS

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  2. 本程序要解决的一个关键问题是: 如何在OpenGL中读取3DS模型文件。 在这部分介绍了3DS文件的存储格式,给出了OpenGL与3DS的接口编程,这对三维模型的创建提供了极大的方便,还综合运用其他的技术和算法来完成三维动画。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:275.02kb
    • 提供者:sandon
  1. coding_3ds

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  2. 研究在普通的PC机下开发高质量的视景仿真系统。在Window X P系统下 , 以Vi s u a l C ++为开发平台, 利用 O p e n GL和 3 D S MA X, 运用面向对象编程的思想, 采用 Wi n 3 2 Ap p l i c a t i o n的编程方法。首先介绍了 Op e n G L及如何利 用 它生成地面和天空 。采用 Op e n GL函数进行摄像漫游和调入 由 3 DS MAX绘 制的 3 DS模型 , 较好 地解决了用 Op e n GL
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:148.03kb
    • 提供者:何阿瑟
  1. pqsfdmn

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  2. 喷气式发动机模拟 由于引入了粒子系统(共60000个粒子),而且为了达到很好的效果粒子用的是三棱锥而不是点,所以运算量很大 ,对电脑要求有点高,配置不好的电脑可以在头文件中将粒子个数改少一些。由于我将说明文档整和在了程序中, 有大量的图片要处理,所以编译时会很慢(我的电脑要50多秒 CPU p4 2.4G DDR400 512M 七彩虹 Radom9800se) 请耐心等待。 因为不是最终版所以有些BUG没改(编译没有问题,只是某些功能无法实现): 程序中由于按钮控制与键
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.75kb
    • 提供者:Au
  1. maxroad

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  2. 适合用于解决最大段和子问题 希望对大家有用
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:854byte
    • 提供者:吴越
  1. OpenGL-2D-Drawing-GDI-Slow

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  2. 使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码:此前作者正忙于一个项目,需要绘制很多的二维图形。开始想着使用GDI,不过GDI对于绘制很多的图像来说实在是太慢了,所以,一个解决办法是:使用OpenGL实现一个能够绘制二维图形的用户控件。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:160.43kb
    • 提供者:莫友影
  1. opengl

    0下载:
  2. 给大家上传一个OpenGL的库文件,帮助解决初学者的问题
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:372.86kb
    • 提供者:李怀春
  1. GL Printdemo

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  2. VC++和OPENGL解决了OPENGL的打印及打印预览代码详尽-VC and OpenGL solve the OpenGL Print and Print Preview detailed code
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:36.96kb
    • 提供者:小王
  1. 使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码

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  2. 使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码
  3. 所属分类:OpenGL

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