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《OpenGL图形程序设计指南》源代码
- 《OpenGL图形程序设计指南》源代码,可供参考-"OpenGL graphics programming guide" source code is available for reference,
图形学的一个课程设计
- 我个人设计的用opengl设计的纹理贴图程序 语言为VC-I personally designed using opengl textures designed for the programming language Visual C
利用VC++进行OpenGL程序设计
- 上面的源程序仅是简单地绘制一条线,但从中可知OpenGL程序设计的方法。在 VC++5.0中,Microsoft公司给出了许多OpenGL样例程序,读者可按照上文介绍的方法 调试VC++5.0中的OpenGL样例程序。从中可进一步感受到OpenGL在三维图形计算机应 用中的微妙之处。-above is the only source to draw a simple line, but we learn OpenGL programming method. The VC 5.0, M
OpenGL-模具设计
- 一个模具设计的原型。用OpenGL做模具显示,包括了响应的界面。-a mold design of the prototype. Die do with OpenGL, including the response of the interface.
OpenGL三维图形程序设计
- OpenGL三维图形程序设计-OpenGL 3D Graphics Programming
基于OpenGL的三维地下管线信息系统的设计与实现
- 基于OpenGL的三维地下管线信息系统的设计与实现-OpenGL-based 3D Underground Pipeline Information System Design and Implementation
OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
实体造型,通过半边数据结构实现变结构设计
- 实体造型,通过半边数据结构实现变结构设计
OpenGL三维图形程序设计
- OpenGL三维图形程序设计,绝对经典-OpenGL three dimensions programing ! sutra!
waterfall
- 自己做的毕业设计,基于粒子系统的瀑布模拟与实现。包括软件,论文,任务书等。-The design of their own graduates, based on the particle system simulation and implementation of the Falls. Including software, papers, books and other tasks.
Lsystemtree1
- 用OpenGL编译的植物树枝条,毕业设计参考用,三维植物特效-OpenGL compiler used twigs of plants, the graduate design reference, three-dimensional effects of plant
Lsystemtree2
- 用MFC编译的基于L系统的植物模型,根据枝干的级数枝干颜色不同,在枝干顶部长处果实,毕业设计参考-MFC compiled with L-based plant model system, according to branches of the series branches of different colors, in the branches at the top of the strengths of fruit, graduation design reference
aa
- 人体三维骨骼运动仿真研究毕业设计(报告加源程序).-Human body three-dimensional simulation of bone graduation exercise design (add source report).
CGDemoStudio
- 毕业设计,VC下条用OpenGL开发的一个图形软件-Graduation Project, VC be used under the OpenGL graphics software developed by a
tuxingxuetaiyangxi
- 计算机图形学课程设计 模拟太阳系 使用openGL开发 含报告-Curriculum design in computer graphics simulation of the solar system with the report of the development of the use of openGL
TX3
- VC++使用OPENGL编写的3D环境下的漫游程序。大学二年级计算机图形学的课程设计作品 ,被评为优秀!-VC++ using OPENGL prepared roaming 3D environment procedures. Second-year university courses in computer graphics design, was named outstanding!
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
opengl
- 计算机图形学课程设计 1.直线反走样算法 1、 参数曲线曲面、Bezier曲线、Bezier曲面 2、 纹理映射 3、 网格化、网格细化等 A、可作一个基本的图形处理软件 B、可选择书本上所学过的算法 C、可作图形学的综合应用系统-1 Computer Graphics course design. Line anti-aliasing algorithm 1, the parameters of curves and surfaces, B
code-new
- 计算机图形学课程设计源代码,使用OPENGL实现的-Computer Graphics Course Design
OSG程序设计教程
- OSG程序设计教程.pdf, 学习 osg(osg program resource)