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BMPConvert
- 为显示河流,把3dmax的模型转换成opengl的模型的转换器-convert 3dmax to opengl data
MiniPhanet(OpenGL-src)
- 迷你星球产生器(OpenGL源码) - 简单的小工具,把输入的cubemap图片转换为“微型星球”图片。保存为高分辨率(4096)的图片到桌面。注意:需要OpenGL GLSL支持。-Planet Mini Generator (OpenGL source)- a simple gadget, the input picture is converted to cubemap
MAX530--4+4+4
- 并行接口电压输出型DA转换器的控制,包括清零子程序,转换子程序,完成满值点验证、零值点验证子程序等-Parallel interface voltage output type DA converter control, including Clear Subroutine, conversion routines, the completion of full value point authentication, zero points, such as authentication Sub
MAX532
- 串行接口电压输出型DA转换器的控制,包括延时子程序, 送1位数据"1"和"0"子程序, 送1BYTE数据,B通道单独转换,A通道输出任意数等子程序-Serial interface voltage output type DA converter control, including the delay subroutine, send a data 1 and 0 subroutine, send 1BYTE data, B-channel single conversion, A-c
MazeSimu
- 实现糯玉米果穗的模拟生长。本系统包含两大功能,全过程模拟和特定时期模拟。首先,通过建立数学模型,然后使用OpenGL 实现几何模型到3D模型的转换,最后通过设置定时器,来实现模拟生长。-Simulation of Fresh ear of Waxy-Corn, using C++, OCI, OPENGL
createVideo
- 通过读取摄像头,创建视频文件写入器,将帧图片转换为视频文件。-create video
OpenGL GLSL HelloWorld
- 这是OpenGL GLSL的helloworld,就像我们刚学编程时,第一例子名字就是helloworld,一个最小的着色器,完成最基本任务:顶点转换和用单一色渲染物体。
曲线和曲面
- 曲线和曲面Curves & Surfaces 实现一个简单的2D样条曲线编辑器。该编辑器应支持Bezier曲线和B样条曲线, 可以实现两种曲线的转换(仅对四个控制点的双三次样条曲线)。在你的曲线程序能工作后,将转到由这些曲线来产生曲面:旋转曲面和双三次Bezier 片.(Curves and surfaces Curves & Surfaces To achieve a simple 2D spline editor. The editor should support th
work
- 本次作业要求你完整实现一个简单的2D样条曲线编辑器。该编辑器应支持Bezier曲线和B样条曲线, 可以实现两种曲线的转换(仅对四个控制点的双三次样条曲线)。在你的曲线程序能工作后,将转到由这些曲线来产生曲面:旋转曲面和双三次Bezier 片.(This assignment requires you to implement a simple 2D spline editor. The editor should support the Bezier curve and the B spline