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Opencv环境下的视频采集,图像滤波,人脸角点检测,运动跟踪程序
- Opencv环境下的视频采集,图像滤波,人脸角点检测,运动跟踪程序
MovingObjectsDetection.rar
- 几个关于静止背景下的运动人体目标的检测和跟踪(其中有背景差法和粒子滤波结合的方法)方便广大毕业生论文写作藏考,Some background on the movement of static human target detection and tracking (including the background difference method and the combination of particle filter methods) to facilitate the vast nu
lhgcxgmm.rar
- 自己采用opencv编写的程序,该程序主要实现运动目标的检测,采用背景减法里面的GMM混合高斯模型,Opencv prepared to adopt its own procedures, the procedures for major sports achieve target detection using background subtraction inside GMM Gaussian Mixture Model
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- 基于OpenCV的运动检测,给出了源代码,可在vc6.0下调试
MyCollision2
- OpenGL碰撞检测算法,运动的球与平面之间的碰撞,与圆柱之间的碰撞。-OpenGL collision detection algorithm, movement between the ball and the plane collision, the collision between the cylinder.
OphoneBox2d
- jbox2dBox2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库,它可以使物体的运动更加真实,让游戏场景看起来更具交互性。2D物理引擎能增强游戏世界中物体如多边形(砖块,三角形,多边形)的动作的真实感从而提高游戏质量。该引擎通过用户设定的参数如重力,密度,摩擦,弹性等参数计算碰撞,角度,力和动力等。这些计算需要大量的数学,物理等知识,如果有兴趣也可以下载其源码来研究。 Box2d同时也提供了各种语言环境的实现,由于Ophone平台使用java作为变成语言,所以我们将选择使用Box2d的java版JB
vision_interface
- 一种人体运动目标检测与三维重现的实验结果展示-A human motion detection and three-dimensional display to reproduce the experimental results
Collide
- OPENGL中碰撞检测及碰撞之后发生的运动轨迹!-The OPENGL collision detection and collision trajectory!
EasyCollisionDetection
- 最简单的关于碰撞检测的程序,小球碰撞墙壁,速度恒定,在坐标轴上运动,碰到墙壁后弹回-Simple collision detection procedure, a small ball collision walls, constant speed, axis movement, hit a wall bounce
ball
- 基于单文档,用到了碰撞检测,可实现小球在两个边界这间来回运动。-Based on a single document, the collision detection is used, the ball back and forth between two boundary movement.
Particlesystemfalls
- 本文的主要贡献是以线元为基本造型单位,运用动力学原理模拟瀑布的运动轨迹[9],结合层次包围盒技术和建立聚类树加速粒子与障碍物之间的碰撞检测,并采用逐渐淡化融合的方法绘制粒子,形成了具有真实感的实时瀑布飞溅的效果。-Contribution of this article is based on the line for basic modeling unit, use the dynamics simulation trajectories of waterfall [9], combined
Collision
- 利用OpenGL编写的三个图形运动碰撞检测,当图形重合时会光照发生变化(The collision detection of three graphics)