搜索资源列表
Series_60_DP_2nd_Ed_FP_2_OpenGL_ES_3D_Example_v1_0
- Symbian S60 2nd Fp2 OpenGL ES 3D例子1.0 演示了在symbian os下怎样使用OPENGL ES创建3D图形,生成2个3d对:立方体和棱锥.使之围绕一个圆运动 在6630上测试通过,注意:只能运行于2nd fp2及其以后的S60机器
openGL2
- 1)理解OpenGL中的变换过程 (2)理解透视投影与平行投影的不同 (3)添加代码实现太阳、地球和月亮的运动模型 (4)了解深度测试 (5)通过变换调整观察的位置与方向 (6)加入光照模型-1) understand the transformation process in OpenGL (2) understand the perspective projection and parallel projection of the different (3) add the code to
6-DOF-simulation-platform
- 六自由度平台是各种飞行及航海等领域操作模拟器的重要组成部分,可由数字计算机实时控制提供俯仰、偏航、滚转、升降、纵向和横向平移的六自由度瞬时运动仿真。仿真的基础是建立不同类型载体的运动特性关系,即力→加速度→速度→位置、力矩→角加速度→角速度→姿态,另外还要计入多种影响因素,才能使运动仿真平台较真实地模拟实船的运动,在实验室中最大限度地对运动系统、预报软件等进行测试及完善。 近年来,为保证平台运动控制精度,人们开发并使用了很多种传感器,但尚无针对液压并联六自由度平台运动特性的专用测试设备,多借用