搜索资源列表
pqsfdmn
- 喷气式发动机模拟 由于引入了粒子系统(共60000个粒子),而且为了达到很好的效果粒子用的是三棱锥而不是点,所以运算量很大 ,对电脑要求有点高,配置不好的电脑可以在头文件中将粒子个数改少一些。由于我将说明文档整和在了程序中, 有大量的图片要处理,所以编译时会很慢(我的电脑要50多秒 CPU p4 2.4G DDR400 512M 七彩虹 Radom9800se) 请耐心等待。 因为不是最终版所以有些BUG没改(编译没有问题,只是某些功能无法实现): 程序中由于按钮控制与键
opengl
- 利用opengl显示纹理,逼真还原物体本来面目-Use opengl show texture, realistic to restore the true colors of objects
DCT
- 实现图像的DCT变换和IDCT变换,用OPENGL显示出经变换后并还原了的图像-To achieve the image DCT transform and IDCT transform, using OPENGL shown by the transformation, and restore the image of
flight-simulator
- 【摘要】 飞行模拟训练系统是由多种技术所构成的大型综合集成环境,视景仿真是其最重要的体现形式。本论文在研究和制造我国首台用于任务训练系统的大型飞机模拟器的过程中,对飞行模拟器的体系结构和视景仿真系统进行了详细的设计,对相关的关键技术做了深入的研究,解决了该模拟器研制的一系列技术难题。该课题通过了专家组的鉴定,并在实际应用中得到了广泛的好评。完成的主要工作和创新点可概括如下: 首先,在大型综合集成环境模拟器的结构设计中,以突出多机对抗的模拟器体系结构为特色,提出了基于HLA体系结构的模拟器引擎概念
VB-Read-STL-File
- 其他三维软件(如UG)建立的模型导出为STL文件,在VB 中可以利用此代码读取STL文件,利用OpenGL的glVertex3f函数还原三维模型,STL中存储的是三维模型的各三角形定点数据和法向量数据-Other 3D software (UG) export the model as an STL file, you can use this code in VB to read the STL file using OpenGL glVertex3f function to restore
ControlPosTest
- vc++对话框,界面点击最大或者还原,对话框上面的控件跟着相应改变位置和大小-The vc++ dialog box, click the maximum interface or reduction, the above dialog box controls with corresponding changes in position and size
MagicCube
- Opengl 3D三阶魔方,集成了自动还原算法。-The Opengl Cube algorithm integrates automatic restore.