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star_star
- 本程序使用OpenGL粒子系统实现了星云的简单模拟。粒子随机产生,粒子使用了各个基本属性。程序有详尽的说明,初学者更容易学习和掌握粒子系统,是很好的学习材料。-procedures for the use of the OpenGL particles of the planetary system to achieve a simple simulation. Randomly generated particles, the particles using various fundament
MoFang.java
- 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,Frame,也可做成java bean组件,有java bean需要的,请与作者本人联系。 2,先双击运行Java 3D for Windows (OpenGL Version) SDK for the JDK (includes Run
FractalTerrain
- 该程序是一个三维随机分形地形生成系统。可生成地形高程数据,地形纹理数据,天空背景纹理数据,最后经过渲染得到三维随机地形模拟效果。
maxflow
- 在这个函数的编制中存在一个细节,当任取一个已标号未检查的点的时候,我取的最靠前的点。如果加进随机选取的语句,每次运行程序可能会出现不同的最大流结果。
OpenGL_worm
- 一个用利用OpenGL编写的小虫子随机移动的多媒体程序-use OpenGL with a small insect prepared random mobile multimedia programs
glut
- 简单的GLUT库示例程序,生成一个三维镂垫图案,颜色为随机,能够实现颜色切换、视图切换和拾取、拖动功能-GLUT library simple example program to generate a three-dimensional engraving and pad design, color is random, to achieve the color switch, switch and pick up the view, drag the features
LodTerrain
- 该程序实现了多分辨率地形漫游系统。地形高程数据是采用随机函数生成的,然后使用LOD技术模拟地形。-The program achieved a multi-resolution terrain roaming system. Terrain elevation data is generated using random function and then use the LOD terrain simulation technology.
Maximumflow
- 在这个函数的编制中存在一个细节,当任取一个已标号未检查的点的时候,我取的最靠前的点。如果加进随机选取的语句,每次运行程序可能会出现不同的最大流结果。-In this function, there is a compilation of details, when the term of office does not take a grade-point inspection, I take the point of the most high. If the added words were
Graham
- 应用Graham算法查找散乱点集凸包,该程序演示了2D凸包的查找。按W键随机生成散乱点,并显示查找的最终凸包。-Find the convex of scatter points by graham algorithm. Press w key to generate random points, and the convex will be displayed.
firework
- 一个用OpenGl写的烟火的程序,实现了颜色和位移,形状等的随机变换。-OpenGl fireworks with a written procedure to achieve the color and point shape of the random transformation.
MazeShow
- 基于OpenGL的三维迷宫程序,自动随机生成迷宫,并以第一人称视角漫游-An OpenGL Based Maze Navigation Programme
B_SplineWavelet
- 准均匀三次B样条曲线曲面的多分辨率显示及编辑程序。能够实现随机生成指定次数的准均匀三次B样条曲线和曲面,并能显示其在不同分辨率层次下的曲面及细节部分,且可实现在不同层次下修改曲面及细节以达到曲面编辑的效果。-Quasi-uniform cubic B-spline curves and surfaces of the multi-resolution display and editing program. To achieve the specified number of randomly
OpenGL_3D
- A、如果程序编制演示的AVI不能播放 请自行安装盘上的TSCC.exe。 B、OpenGL程序运行太慢 OpenGL画面右下角的刷新指标小于5帧/秒。 原因: Win2000或WinXP在安装时,系统自动安装默认的显卡驱动程序,多数默认的显卡驱动程序是不完全的版本,对OpenGL的支持不够(微软有意的?)。所以应该重新安装随机代的厂商提供的显卡驱动程序。-A, can not play your own programming demo AVI instal
pengpengzhuangzhuang
- 本程序实现车辆的碰撞检测,能够随机的产生车辆,并进行碰撞检测控制,当两辆车发生碰撞时,两辆车同时消失,但是我的源代码的头文件的命名有点问题,若要正常运行,需要将头文件的命名稍微修改一下啦!-the programme is to make the collision come ture.when two cars collide togehter,they all disappear immediately.
Bresenham
- OPENGL下使用bresenham算法实现的一个画线程序,画出的为直线线段,颜色随机。-Bresenham algorithm using a line drawing program, draw a straight line segment, random color under OPENGL.
lightdetective
- 使用cuda加速计算,实现光线追踪的简单例子。本程序实现20个随机小球的3d绘制。-Use cuda accelerated computing, simple example of ray tracing. This procedure to achieve 20 random ball 3d rendering.
xiaoqiupengzhuangronghe
- 该程序使用vc++6.0opengl的开发环境,主要功能是模拟大小不一且颜色不同的 几个小球在随机移动着的动画,在这过程中小球会发碰撞,碰撞后的小球会发 生融合。-The program uses vc++ 6.0opengl development environment, the main function is to simulate different sizes and different colors Several small ball moving at random
openglsnow
- 本程序是本人亲自己调出来的,有很逼真的下雪场景,这个是游戏开发的必备。雪是动态随机分布,到地上慢慢融化。-This program is my own pro out of tune, there is a very realistic snow scenes, this is an essential game development. Snow is dynamic random distribution, to the ground slowly melting.
3D_Terrain
- openGL生成随机3D地形,MFC程序,高程为y坐标-openGL generate random terrain, MFC program