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sw
- opengl的雾化效果 烟雾弹的样子. vc++6.0编译通过-opengl atomizing effect of the smoke bombs appearance. Vc through Compiler 6.0
fog
- 使用OPENGL实现场景的雾化效果,提供键盘接口,动态调节效果-use OpenGL scene atomizing effect, keyboard interface, dynamic adjustment results
MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
学习用OPENGL素材绑定滤镜照明和雾化效果
- 一个OPENGL的例程,学习素材绑定滤镜照明和雾化效果-an OpenGL routines, learning materials bundled with filter effects lighting and atomization
OpenMind
- OpenMind 是一个在OpenGL for Java之上编写的场景图形。它已经提供了层次式的场景管理和对象转换,完全动态摄像机,光照和雾化,2D用户接口元素场景管理,2D和3D鼠标选取,等等 -OpenMind is a Java in OpenGL, prepared for the graphic scenes. It has provided a hierarchical management of the scenes and objects conversion, fully
opengl-fog
- 在vc6.0下利用opengl编写的雾化效果-in vc6.0 using opengl prepared by the effect of nebulized
Fogged
- 一个在vc下利用opengl开发的程序.体现了opengl雾化的效果.不错哦!-a vc using opengl development process. Embodies the opengl atomizing effect. Not wrong!
tutorsofOpenGLRobins
- 演示opengl基本编程概念的教学程序,其中主题包括转换,光照,雾化和纹理化等,个人认为对理解opengl编程有很大帮助
fog
- OpenGL红宝书(第三版)例子代码:雾化代码
Lesson16
- nehe教程第16课,很棒的例子,教你使用雾化效果,学好了之后,你就可以随心所欲的做出自己的雾化后的场景了
youxisheji
- 是一个基于OpenGL的飞机飞行实时模拟,其中有大规模的地形的生成.应用了雾化,光照模型,融合等技术.
opengl
- opengl在VB中的使用。实现雾化,投影等变换
fog
- OpengGL游戏编程例程,演示场景雾化的效果,强烈增强场景真实性,代码中的算法值得学习。
fog
- 我总结了NeNe教程第七八课的代码,用VC++MFC模式下编写,并增加了雾的效果,可以通过键盘来控制物体的远近,纹理的效果,物体转动的速度,和雾化的模式,来观察不同的效果,希望对大家的学习有所帮助
tutors
- OpenGL个性质的教程软件,用c编写,用图形显示的交互界面让你快速的掌握OpenGL的一些重要属性的应用如转换,纹理贴图,雾化等。
cmy
- 反走样与雾化 介绍反走样处理与雾化场景的方法
ClothSimulation
- 用VC++与OpenGL编的一个程序 运行界面是 一个水杯 使用了 雾化 透明等
Surf3D
- surf3d演示,光照,线框、填充,雾化,投影选择,使用openGL, 需要glut32.dll.
Fog
- OpenGl雾化效果 实现了3中纹理映射特效
openGlSample
- OpenGL中纹理贴图、滤波、光照和雾化效果编程初步-OpenGL textures, filter, light and atomizing effect of the initial programming