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搜索资源列表

  1. OpenGL

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  2. 在OpenGL平台下绘制RGB颜色空间和LAB颜色空间
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:76.19kb
    • 提供者:hedabo
  1. ColorTrans

    0下载:
  2. 以OpenGL为平台编写的的颜色空间转换的可执行程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66.68kb
    • 提供者:hedabo
  1. GlColor

    0下载:
  2. OPGL颜色空间变换与显示,颜色分布在一个立方体中显示出来.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:562.69kb
    • 提供者:qxj
  1. Opengl_LeftVentricular3

    0下载:
  2. OpengGL编写的映射程序,已知图像的空间信息,就可以运行此程序,把图像绘制出来,并且在不同的单元赋予不同的颜色 -OpengGL prepared by the mapping procedure, known image of spatial information, you can run this program, the image is drawn out, and the different modules given different colors
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.59kb
    • 提供者:杨柳
  1. NEHEOPENGL

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  2. NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2.57mb
    • 提供者:朱曙鹏
  1. CH4

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  2. 这个程序构建了一个SP4杂化轨道的电子云,以及空间充满的电子云。 四个不同颜色小球可以看作都是氢原子,或者其他四个不同侧链。 通过按键:上,下,左,右,Home,PageUp,Pagedown,End,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csd
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:33.01kb
    • 提供者:唐铁鑫
  1. opengl_qt_texture_mapping

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  2. 纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映射就可以很好的解决这一问题。 这个实验室在上一篇博文Op
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:381.61kb
    • 提供者:wuwei
  1. triangle

    0下载:
  2. OpenGL程序 空间画圆锥形,还有各种颜色,可以学习-OpenGL program space painting conical, there are a variety of colors, you can learn
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-10
    • 文件大小:2.1kb
    • 提供者:黄勉
  1. opencv

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  2. 基于meanshift的单目标跟踪算法实现 说明: 1. RGB颜色空间刨分,采用16*16*16的直方图 2. 目标模型和候选模型的概率密度计算公式参照上文 3. opencv版本运行:按P停止,截取目标,再按P,进行单目标跟踪-Meanshift based single target tracking algorithm Descr iption: 1. RGB color space plane points, using a histogram 16* 16* 16 2
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:7.36mb
    • 提供者:叶影
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