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  1. OpenGLGameProgramming源码

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  2. OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
  3. 所属分类:OpenGL

  1. graphicsp2Bwinbgi

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  2. 由于TC中的graphics.h不是C语言中的标准函数,而是由Borland公司自行开发的,而且是面向DOS的16位,无法直接在VC++中使用; 出于此目的,设计了面向VC++的graphics.h头文件,以及包含一些链接函数的C++程序winbgi.cpp和winbgi.lib; 如何使用?第一种方法——创建工程之后,在Source Files中导入winbgi.cpp文件,在Header Files中导入graphics.h文件,并且将这两个文件和winbgi.lib拷贝
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:26.47kb
    • 提供者:李亚
  1. snow

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  2. 计算机图形学;绘制分形图;画雪花图案 C语言-draw a snow
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:823byte
    • 提供者:余梦巧
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