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openGL_light
- 场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 S:光源暂停移动/光源开始移动 C:机器人暂停旋转/机器人开始旋转 A:增大蓝色聚光源的截止角 D:减小蓝色聚光源的截止角. -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch S: light source suspended mobile/start moving the light source C: robot
OpenGL-model-rendering
- OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模